昨天噗浪掛了一整個晚上,所以很煩燥的刷了一整個晚上的F5加看了一部短實況..._ノ乙(、ン、)_
沒機會貼在噗浪,就接著直接發在BLOG上了。
是說每次噗浪一掛掉,就會讓人重新發現噗浪到底是多重要的存在啊!
.......雖然我不常發噗就是了(淦






‧實況者:アブ
‧遊戲名稱:勇者の憂鬱(Free game)

推薦環境:
 1.有玩過紅白機時代RPG的人
 2.喜歡一邊玩RPG一邊吐嘈的人
 3.不會生氣的人

獻給喜歡玩RPG卻又對老規則相當厭煩的你!

是說這個「勇者の憂鬱」其實算是老Free game(2007年作)
雖然這是個吐嘈game,不過其他作品的「愛と勇気とかしわもち」、「いりす症候群!」都還病的滿有名的(驚悚的意思)。 
題外,「愛と勇気とかしわもち」是日本那邊的「檢索禁止關鍵字」,在找的時候要小心喔。這些遊戲可愛是可愛啦,但是....

啊,之前的「勇者御一行様殺人事件」也是同個作者,這個作者真的是很有才呢。

但我個人是覺得這款遊戲的遊戲感並不高,因為幾乎沒有遊戲選項。
勇者的吐嘈和賢者的解釋多又長,看起來比較像是作者為了吐嘈RPG黃金定律而作出來的電子小說XDDD
而給アブ實況就成了吐嘈加成wwww



 

◎アブ/勇者の憂鬱(part.1):
‧頭像wwww超寫實wwww
‧角色一開始就打破四次元之壁這樣好嗎wwww
‧啊,的確是啊www不管開頭做的再壯大感動,概梗還是一句:「快叫勇者來打魔王」而已XDDD
‧而且通常都只是一介平民而已,馬上就被指派要去打魔王真的很莫名奇妙wwww
Q.為何玩遊戲有這麼多的支線任務?
 A.要獲得好裝備和道具的合理化
‧勇者:「不覺得只是在地圖上走走遇到怪,結果就這樣全滅很不合理嗎?」 土法煉鋼啊沒辦法wwwww
‧嘛,以前紅白機因為容量有限,所以地圖上的怪物表現方式也有限,戰鬥是的觸發是採隨機抽選制。(*某個地方碰到就會有怪,但是是隨機的)
‧勇者:「我個人比較看到怪的表現法啊」的結果就是這個啦!!m9(^д^)
‧史萊姆地獄wwwww
‧勇者:「要做就把城鎮做寫實點嘛。」
 賢者:「說什麼傻話,明明只對武器店和防具店有興趣而已。」サーセンwwwww
Q.為了什麼要來這個鎮?
 A.就是「為了做什麼」才來這個鎮(找事做的意思)
‧我懂我懂wwww在初期配件都超少的時候,真的很怕一下就被打死啊wwww
‧勇者╳ 小偷○ 罪名:擅闖民宅+竊盜
‧入獄脫出法
 1.透過鐵柵欄和守備套話,分神時拿走鑰匙→沒人過來
 2.期待隔壁人能幹嘛→隔壁只有一具白骨
 3.等夥伴來救→沒有這東西
 4.自力脫出→就是做不到所以在煩惱
 5.過一定時間後引起事件flag→然後就再也沒有人看過他們了...
TAG「100Gの窃盗で終身刑」 100元的終身刑www
‧賢者:「沒關係嗎?說了那一串你都不吐嘈。」
 勇者:「不是,是要從哪裡插話我也不曉得。」
 アブ:「沒關係我已經代替你吐嘈很多了www」
‧中BOSS:中間地點出現的BOSS╳ 能力不上不下的BOSS○
‧啊啊www這麼說也是wwww 勇者的確世界上只有一個人,但是「勇者後補」的後補們卻有一大堆在不同的世界裡,這裡舉的一堆例子都是王道老梗wwww而這些人要打倒魔王才能成為真正的勇者
‧神父的臉wwww
‧這追加的演出也太過頭啦wwww
‧說好的魔王的24柱也太弱wwwww而且經驗值只有1wwww
‧雖然說是為了不讓玩家再看第二次這麼長的登場畫面(因為會膩),所以才設定的很弱,但也太弱啦wwwww

+++++++

◎アブ/勇者の憂鬱(part.2):
‧突如其來的夥伴追加
‧名字wwww
‧RPG的主角慣例的無口設定,至於這遊戲的為什麼話這麼多?當然是因為打破四次元之壁的關係啦www
アブ:「雖然遊戲的角色不會說話,但心裡其實是想說這玩家怎麼玩的這麼爛之類的嗎?好我知道了。」 不是不是啦wwww
‧日本那邊大概會有角色取名都會取怪名的問題吧,不過台灣玩的話,因為看不懂日文的人居多,大概就是隨便亂取吧(*不過常用的ああああ可是最強勇者啊,不能小看XDDD→勇者ああああ的傳說)
‧雖然有回復役在很方便,但為了平衡回復的血量,攻擊也會變得更激烈,所以戰鬥上的調整會變得很麻煩
‧這神父的設定到底有何意義啦wwww 說人家可能會是幫不上忙的回復役,所以讓他當夥伴也沒意義,要把人家開除。問題是已經都加入了,要開除也很困擾,就乾脆把他當作不存在。可是神父如果不存在,沒有人治療這村裡的人,村裡的人不會死光嗎?其實是相反的,就因為有治療的人在,不會死人,所以才會有怪來攻擊這個村子。而且剛剛摘草時後面的通路也是這個神父施法遮斷的,因此只要神父不存在,這個村子就會好好沒事了。
‧神父回收用洞穴
‧連村民的對話都改了wwwwこれはひどいwwww
‧這個「呵呵呵...這個被打倒的人只是○○○內最弱的一個」在搞笑漫畫日和也吐槽過啦wwwww
‧吐槽為什麼這麼弱也會被選為魔王之一就輸了
‧完完全全就是「戰敗一定會發生意外死不了,接著因為此事再成長」的事件flag wwwww
‧然後成長回來之後立馬打爛現在這個BOSS的臉
‧勇者現在只擔心掉下去的話會不會很痛,會不會中途發生意外死掉wwww
‧999wwww根本是超全力嘛wwww
‧嘛www如果真的那麼想殺勇者,的確一開始就該親自來殺完全無成長力的勇者才對,幹嘛還那麼麻煩派一堆有的沒的wwww
Q.為何魔王不親自動手?
 1.全世界的「勇者候補」太多人了,沒有辦法全部殺完(只有運氣不好的少數被幹掉了)
 2.魔王有嚴重的腰痛,不能自己移動
‧賢者怎麼看都是男的吧wwwww勇者的眼睛是怎麼了wwwww
 アブ:「果然是HOMO啊!(歡喜)」 ホモジャナァイ…┌(┌´・ω・)┐
TAG「巨乳ヒロイン」 靠杯啦wwwww就算是人外也太超展開了淦wwwwwww
‧魔王手下的基本構成:4~7算是常見數字
‧怕玩家會膩的貼心快轉設定
‧太努力了結果忘記玩家存在的勇者XDD
‧現在已經在魔王城前啦www
‧勇者的速答=玩家的對話連打(*而且還會因為打太快結果漏掉重要事項之類的XDD)
‧啊,這也常有www設定意義不明的角色,通常不是很強要不就派不上用場。如果太強的話,玩家如果重用那的角色,主角勇者的存在真的就沒意義了wwww
‧不要設定設定的掛在嘴邊啦www
‧夠了勇者你閉嘴wwww是多孤單寂寞覺得冷wwwww 隨便追加「其實賢者的真實身分是女生」的設定也太亂來了wwwww還去人家的床要幹什麼啦wwwww
 アブ:「結果還是HOMO嘛!(歡喜)」 果然勇者和戰友的配對是王道啊(淦
‧階梯就只是個背景
‧障礙(物理破壞)
‧...說好的唯一一個勇者呢?(;゚д゚)
‧是說這個打敗魔王的「勇者」也太賤啦www沒有冒險過先不說,打倒魔王只是運氣好發現他腰痛發作,突如其來的一擊讓魔王就這樣驚嚇死了wwwww靠杯wwwww
‧勇者:「...只要現在這個勇者不在的話,就可以當上新的勇者了?」
 賢者;「...對。」
 勇者:「那我們上吧!」
 賢者:「好!」
TAG「エンディングだぞ、泣けよ」 真是可喜可賀,可喜可賀!
‧是說最後這個勇者殺勇者的地方,我想到的是另一個故事:參看這裡

 

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