新年年初第一發果然還是要靠實況文打頭陣XDDD
手邊累積的稿子多歸多,但很多其實都放到連自己都記不太得內容了(喂)
反正是心血來潮的更新,我的動力早就不比學生時代啦_ノ乙(、ン、)_(懶)

那麼以下↓






‧實況者:アブ
‧遊戲名稱:The Stanley Parable (PC)

之前曾介紹過的「史丹利的五個預言」,沒想到アブ也跟著實況,真的很開心!(*)
但個人覺得可惜的是アブ實況的主旨,和這遊戲內涵不太合。
如同title所說的,是以假想對抗在遊戲內指示的天之聲的方式實況,也因此很難體會故事背後的寓意。
想要了解遊戲特殊之處的話,還是比較推薦Markiplier的實況。
不過アブ的實況也出現了很少看到的有趣現象,畢竟這遊戲有很多還不可考的獨特要素沒被發現出來,能在實況內看到真的還滿罕見的www



有志之士做成的全ED集,共19個
當中最難拿成的就是4小時候的ED,玩到2小時候還會從中提高難度,有夠鬼畜www
有心完成這個ED的人應該算是少數,アブ也有挑戰過,各位再自行看看他的挑戰結果會是如何吧!






實況者:レトルト
‧遊戲名稱:トースト少女(手機APP)

整理感想的時候發現這個有記錄下來,所以就...(爆)

傳統的「Boy meets girl」總是從早上睡過頭開始。
雖然這個老梗不曉得何時開始成了動漫畫內的約定事項,但或許是一段浪漫戀情的開始。
而這APP就是以這傳統為主題,卻不可以撞上任何相遇可能的「障礙物」,可說是逆轉的發想。
如果真的不小心撞上了,那對象到底會是...? 是款吐槽點滿檔的奇妙APP wwww

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◎感想回收
‧最近レトルト很常實況這種奇怪的APP啊www

‧不過下面的廣告好讓人在意XDDD
‧這遊戲有好多地方讓人想吐槽啊www
‧言い訳乙
‧逆轉的發想wwww






實況者:東十条キャノン太 ふひきー
‧遊戲名稱:I WANNA BE A GAMI (Free game)

聲音和ボルゾイ企劃的某頭領很像的新人實況者(笑)的實況。
應該是既先前實況了逆轉裁判(無印)之後的應對措施,因為這類注重劇情的遊戲都怕情節曝光,所以只實況了1章節就強制結束了。
之後的應對措施就是這個,可以先看「選定結果報告」的部分,從這個地方就相當有趣wwww
特別是對許多
ボルゾイ企劃的粉絲來說更是特別懷念wwww

而這款遊戲「
I WANNA BE A GAMI」,從名字就可以察知是某鬼畜Game的仿作。
是很早之前,在
ボルゾイ企劃相當活躍的實況黎明期時,由粉絲製作的同人遊戲。(現在已不公開供人下載)
所以裡面集結了非常多的
ボルゾイ企劃要素,最重要的鬼畜Game本身也有很高的水準,作為處罰遊戲是最適合不過的選擇了www

是說在聽這實況的時候,除了懷念外,也感慨時光的變遷啊~
現在4個成員內,似乎只剩下がみ外,通通都結婚了呢,ぞの家也有
ぞのjr.了...
何時還能再看到這4人像以前一樣吵吵鬧鬧的實況呢...

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◎感想回收(只有part.1)
‧新人乙!
‧背景為什麼是墨魚飯wwww
‧開頭是一般的雜談,聽得出來私底下大家的感情仍是很好wwww
‧哇www這遊戲wwww
‧超懷念的啊wwww這些頭像wwww
‧是說這遊戲某種程度來說可說是黑歷史wwww
‧這地形怎麼看都是青鬼wwww
‧吐槽人物性格問題就輸了wwww
‧flag建築士wwww
‧2011年啊...好懷念
‧完全是風評被害wwww
‧完全就是青鬼的實況再現wwww
 是說這遊戲對がみ才說才是處罰遊戲吧www這是什麼羞恥playwww
‧為什麼是烏賊wwww whywwww
‧嚇到的聲音wwww
‧アイワナwwww
‧DIEジェスト
‧村田wwww隱藏的第5人wwww
‧現在每年還是會見面個2、3次,以社會人來說算是很頻繁啦wwww

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◎發現part.2也有所以補上XD
‧以嘆氣當開頭的實況wwww 裝病乙wwww
‧ガイアセイバー症候群wwww
‧村田とは何なのか…(哲学)
‧土一揆www好懷念wwww
‧竟然是陷阱wwww
‧イカ掻い潜って行く系男子
‧game over的演出改變誰得www
‧烏賊>>>>人數
‧がみ風評被害wwww
‧▂▅▇█▓▒░(´ω`)░▒▓█▇▅▂うわああああああああ(Error的意思
‧不用這種地方都像本家啦wwww






‧實況者:hacchi
‧遊戲名稱:ドクターハウザー

傳說的實況者hacchi回來囉!
雖然之前也有發幾篇單發或和別人一起的合作實況,不過這是我第一篇看他的實況XDD

本遊戲為1994年誕生的3D遊戲,故事的發展情節會讓人想到こーすけ之前實況的「Alone in the Dark」。
除了故事相像外,還有角色的奇妙舉動、不合理的初見死要素等等。
但畢竟是當時代的設定,現在看起來會覺得莫名其妙也是沒辦法的。
而hacchi當初正是以這些奇妙洋Game打開知名度的,看著這個實況會讓許多人相當懷念www

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◎感想回收
‧hacchi回來囉!!
‧聲音超小的(´・ω・`)
‧角色的臉真不曉得該怎麼說才好wwww
‧貼心的初見殺示範(take2)
‧明明是死亡game,但意外的很難自殺www
‧制空時間很長、距離卻很短的跳躍力
‧可以調整成一人稱和三人稱視點
‧20年前的遊戲就有這樣的設定了,真不容易 (*遊戲出版在PS誕生以前,也帶給了未來BIO系列不少的影響)
‧竟然是初見必殺的陷阱wwww
‧謎的窗戶特寫
‧陷阱的設定太莫名奇妙了,怎麼死的都不曉得www
 結果是拿了花瓶結果毒瓦斯發動的樣子wwww
‧這房子到底是怎樣啦www哪來的巨岩www
‧而且岩石還轉彎了wwww
‧死亡時的慢動作超好笑的wwww
hacchi:「岩石先生辛苦了!」(退場下台一鞠躬)
‧和我想的一樣,果然那個斧頭會掉下來www
 hacchi:「哈?(゚Д゚)」
‧只是換個方向移動就回不去了,這移動判定是怎樣啦www
‧一瞬間浮在洞口上才掉下去www
‧俯瞰視點只用在這個需要跳躍的地方而已wwww
‧沒什麼特別進展的部分hacchi全都cut掉再編集,但可以確定的是有很多地方都超展開XDDD
‧主角的臉部特寫超煩的wwww
‧露骨的殺人陷阱,太刻意了hacchi都笑出來了www
‧hacchi示範了一次被砍到會如何,然後就是這顆頭的演出......為何只斷頭?(不要認真)
‧死亡場景太多地方可以吐槽啦www
hacchi:「這種洋房乾脆燒掉算啦!搞什麼啊!ヽ(`Д´)ノ」
>ここには斧で良かったようなだな (只是普通的說明)
 耶?!所以沒有機關嗎?!(゚Д゚)
‧太意義不明了,hacchi困擾www
‧照片ゲッタン
>這個暖爐,會動! 說的好像鋼彈之類的機器人會自己動似了www
‧說要逃,但動作太慢啦wwww還有爆炸的火花真的很微妙耶wwww
‧炸彈可以炸的東西還真限定只有那面牆www 也難怪hacchi會「耶?」了www
‧一下就到了www鐵軌車的意義是www
‧為什麼和牆面合體了
‧攝影視點的交替是個謎,還有對話有夠莫名其妙www
‧攻擊判定很奇怪啊wwww
‧子彈=鮭魚卵
hacchi:「我是什麼?是要返鄉的鮭魚嗎?」
‧俯瞰視點的第二活用處
‧慢著wwww為什麼夫人的照片可以這樣用wwww
hacchi:「這是什麼世界?這世界觀是什麼?這傢伙的人生是怎樣?」(混亂)
‧照片丟出去了wwwww
‧謎的爆發wwww超展開wwww hacchi爆笑wwww
‧明明是爆發,但是房子沉下去了www
‧ED了,快哭吧
‧總感想:「哈?(゚Д゚)」

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得知hacchi偉大的歷史動畫,也是實況動畫的重大歷史一頁。
再下來大概就是ボルゾイ的青鬼無雙,和幕末的綠色惡魔了吧www


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