要寫長篇實況紀錄已經不像以前一樣有這麼多時間了,所以有些都只是看看發個噗就算了XDDD
可是這類別的東西最近也越來越多,因此整理一些看過覺得還不錯的作品起來介紹一下。
那麼老樣子↓
‧4/20 發現漏了一個,就一起補在這頁了XDD
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‧實況者:towaco
‧遊戲名稱:Goat Simulator(PC)
在海外也相當有人氣,完全是誰得的山羊Game。
原本只是製作公司做好玩的產物,沒想到大受好評,最後推出了製品版。
遊戲內完全沒有任何玩法提示,玩家就只是扮演一隻傻傻往前衝的山羊,如此而已。
相當簡單又不曉得在幹什麼的遊戲,意外的在海外產生了不少中毒者www
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◎part.1
‧小學生最想當的動物排行榜:山羊排名第三喔!(騙人的)
‧關於這遊戲的由來可以看看這裡,原本只是遊戲公司做好玩的東西,但因為太受歡迎了所以就做了製品版wwww
‧另一處的遊戲介紹,物理運算?那是什麼好吃嗎?
‧towaco:「如果要問我這遊戲到底是在玩什麼,大概連製作公司都答不出來,應該就只是去當隻山羊的遊戲吧。」 正解www
‧雖然這麼說,但吐槽很多東西都是超常現象你就輸了
‧糟糕wwww這遊戲超乎我想像的意義不明wwwww
‧山羊一叫人就死惹((((;゚Д゚)))
‧狂気と殺戮に満ちた街
‧慢著wwww這個爬樓梯的樣子很奇怪啊wwwww
‧湮滅證據wwww
‧グロ注意(時常)
‧大爆發www而且點數好高www
‧towaco:「山羊好有趣~能生下來真是太好了~」
◎part.2
‧towaco:「你想以為我當了山羊幾年!當了19分鐘喔!」 驕傲屁wwww
‧山羊的強度>>>>>>觀眾
‧自然災害(人為)
‧魔法陣wwww
‧其實這是恐怖遊戲吧(認真)
‧超進化wwww
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‧實況者:まっくす
‧遊戲名稱:でんまっくす(Free game)
看了等於浪費人生貴重10分鐘的動畫。(From投稿說明文)
太好了各位!まっくす又提供黑歷史素材供大家拿去做MAD用囉!
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‧實況者:レトルト
‧遊戲名稱:蜘蛛となめくじと狸(Free game)
比起遊戲性,更像是文字書一般的遊戲。
題名和內容引用,都來自於作家宮澤賢治的「蜘蛛となめくじと狸(蜘蛛、蛞蝓與狸貓)」。
對故事感興趣的可以看一下這裡,文字的寫法似乎是故意用這種方式表現的?
雖然是童話,不過用這種表現方式也是頗有趣的,讓人可以深刻省思的作品。
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‧實況者:ガッチマン
‧遊戲名稱:デカ盛り 閃乱カグラ (PSP)
‧備註:背後注意
爆乳美少女遊戲「閃亂神樂」的追加下載小遊戲。
雖說是下載遊戲,不過該有的殺必死依舊一項都沒少...不如說殺必死要素還大大提升了。
由於之前ガッチマン曾幫閃亂神樂做過公式實況,所以這次當然也要來支持一下...結果就是這個啦!
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‧淦畫面自重wwww
‧怎麼看都是可疑人士真是非常感謝
‧もうやだこの国(很多方面上)
‧右上冷靜wwww
‧食物(意味深)
‧謎的超展開
‧公式病氣(稱讚)
‧結果遊戲本身是只有看畫面的節奏game,個人覺得有點微妙
‧等等wwww為什麼取得優勢對手就會爆衣wwww原理何在wwww太奇怪了wwww
‧ガッチマン自重wwwww
‧說是料理對決其實是騙你的(?)
‧這個評價演出好眼熟啊wwww沒問題嗎wwww
‧公式真的有病啦wwwww(大稱讚)
‧留言:「これだけ肌色が多いのに何故かエロスを感じないw」 同意wwww我覺得自己快笑死了wwww
‧內衣(ok蹦)
‧打從心底覺得這遊戲真的是集男人浪漫於一身啊www
‧老樣子可以調整裝備位置的設定相當貼心
‧這遊戲最大的敵人就是會對畫面分心吧wwww這是什麼神up鏡頭wwww
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‧實況者:まっくす&ガッチマン
‧遊戲名稱:脱出メロンボール(Free game)
在很久之前我有先看過鎌首在生放時玩過的實況,因為很好奇這兩個エロ魔人的反應就追了wwww
結果不出自己所料是個很糟糕的實況啊wwww(稱讚的意思)
這款遊戲基本上是個不合理又超展開的即死game,不曉得自己怎麼死的是家常便飯的事。
至於登場人物嘛......................看標題再看內容你就會懂了。(;´Д`)
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◎part.1
‧聽聲音,這次好像就不是用skype實況了?
‧市場wwww靠杯市場自重wwww
‧酒醉實況...我可以期待消音連發嗎?(淦
‧這實況應該標個R-18的(談話內容的意思)
‧喂人夫ガッチマン自重啦wwww
‧謎的自爆鈕效果...也太多!Σ(;゚д゚)
‧綠色的補色→紫 因為這樣所以碰到才會死嗎?
‧靠自爆來解謎真是太嶄新了!新到沒有人會用!
‧實況用的文明利器:手機
‧編輯自重啦淦wwww
◎part.2
‧主米:爆乳の見すぎで、貧乳に見えてきました。 視覺疲勞的意思對吧我知道ㄌ(ry
‧市場...(;・`д・´)
‧因為是狗所以不會彈琴當然沒辦法XDD
‧頼もタヒ
‧殘念那泡泡不能用水槍噴掉www
‧枇杷wwww淦有像wwww
‧好大───!!!說明不要!
‧貧乳(爆)
‧隨時怕有陷阱的アイワナ腦www
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實況本身是已經全部完結了,只是嫌麻煩所以沒有把感想補完(爆)
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‧實況者:テラゾー
‧遊戲名稱:シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件(紅白機)
怎麼看都是失蹤感滿滿的實況,但最後テラゾー還是憑著自己的毅力完成它了,真是恭喜恭喜www
一開始的發端全是心血來潮的「突然很想玩玩爛遊戲」,而陷入了無限的苦行中。
由於太痛苦了,テラゾー不僅花了很多時間及心力致力於破關上,還親自去編了大百科來自娛娛人XDD
(*現行的版本應該是後來有人再幫忙補修過的)
至於這款遊戲呢,雖然打著福爾摩斯的名號,卻完全和推理打不上任何關係。 要是柯南道爾地下有知絕對會氣得跳腳的程度
更別提標題上的「伯爵千金」,可是連個影都沒看到。
打開內容後,糟到極點的操作方式、不合理的遊戲難度、名為調查的實地戰鬥etc. (*更多的不合理可以參考ゲームwiki)
總之就是個會讓玩家越玩越絕望的遊戲,但也因為如此有著奇高的人氣,還有專門志士做了攻略網頁。
...事實上玩到最後,テラゾー還真的做了一整張攻略圖,拼湊起來非常不得了。
有心攻略的人真不愧是プロ的M啊...(小聲)
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◎part.1
‧不可思議!一看畫面就立馬了解這是クソゲー! 優點只有BGM不錯聽
‧說好的推理?伯爵千金?根本沒有這種東西啦!!m9(^д^)
‧クソゲー的音樂好聽是基本。不如說連這都沒有就完全沒救了
‧英國倫敦(世紀末)
‧偵探(加害者)
‧探索(武力實行)
‧テラゾー果然是M啊...之前的雜魚不殺的洛克人實況明明才完結沒多久說wwww幹嘛急著想來玩這種垃圾game啦wwww
◎part.3
‧探偵の推理は足で稼ぐ(物理)
‧「クソゲー」竟然tag lock wwwwww
‧說真的失蹤也可以啦,為何要堅持呢wwww
‧結論:果然還是クソゲー
‧讓人會想睡的苦行實況
‧口哨好厲害wwww
‧噗浪上的討論
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一樣是沒有把實況補(ry
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‧實況者:最終兵器俺達(フジ)
‧遊戲名稱:うざいダイアログボックス(Free game)
フジ不愧是フジ,這麼平淡無奇的遊戲也選得下去(稱讚)
可以介紹的點不多,整個看下來真心覺得這遊戲只是作者自己做爽的遊戲。
非常惡質,會讓人想到視窗關不掉的病毒廣告,一時好玩下載後開起來會後悔的程度。
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‧實況者:ふぅ
‧遊戲名稱:エルシャダイ(PS3/XBOX)
為什麼明明刪掉了還要貼上來?
我想說的是,這實況其實已經重新編輯上傳過2次了。(因為很重要所以要放大表示)
結果這2次都刪掉...說真的,如果沒有能力達成那麼多限制的話,稍微解除一些束縛我想也無妨啊...(・ω・`)
重新編輯後不只沒有新進展,新上傳的這部後來大概也因為無法達成束縛play的條件就刪掉了。
說真的,束縛play本身是玩家為了好玩,才自行追加的條件。
是否該嚴格執行都是看玩家本身的良心,並不是什麼硬性規定。
所以就算最後企劃中止或變更,站在視聽者的立場來看我想都是無可奈何的事。
就連最後失蹤的這個手段都還在視聽者們的接受範圍內,可是這樣反覆刪除就讓人很反感了...
一樣是束縛play,テラゾー和p-p就很了不起啊。
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‧實況者:いい大人達
‧遊戲名稱:午(Free game)
吐槽不在的恐怖。
タイチョー、オッサン這兩個傻瓜不曉得為何把「午(うま,馬)」給看成了「牛(うし)」,明明知道點陣圖怎麼看都是「馬」啊www
而且兩人似乎完全沒有發現念法錯誤的問題,就這樣一直實況到結束。
因為實在是太失禮了,後來還開了謝罪動畫(別名找藉口)來公開處刑wwww
順帶一提,原檔名真的是寫「usi.zip」。
是作者故意這樣做的,結果真的有兩個笨蛋就真的上當了,還這樣實況了半個多小時wwww
直到編輯後,才由オニーチャン和マオー吐槽wwww
而且事後作者還去他們的Nicorepo上留言「感謝實況」wwww處刑得非常徹底啊wwww作者GJwww
雖然只是很簡單的貪食蛇玩法的遊戲,可是兩人的對話和笑聲實在是太歡樂了,非常值得一看!(゚∀゚)
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‧實況者:いい大人達
‧遊戲名稱:アルト(Free game)
和前一部「牛」「午」的實況一樣,其實是為了做敵情偵查而做的實況。(*這群人本來打算自作Free game的樣子)
不過不同於前面的自爆,這部實況就真的只是純粹的實況動畫了wwww
值得注目的是這款遊戲,全3D設計讓我一時之間還沒發現出這是素人製作的Free game,品質非常高!
可惜也許是因為容量有限,登場的敵人不多、變化也不大,但作為一個基礎的動作遊戲,是相當不錯的。
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‧實況者:テラゾー
‧遊戲名稱:運命の洞窟 THE CAVE (PS3/Wii U)
テラゾー在新年期間回家探親時做的實況。
沒什麼特別劇情的探險解謎遊戲,玩家可以在7組角色(雙胞胎2人算1組)中選3名出來操作。
每個角色各有不同的能力對應各種地形,但如果3名角色沒有人可以對應的話,就表示第2輪是得用可以克服這個地形的角色才有辦法渡過。
洞窟內有時會出現一些特別的記號,只要回收記號就可以閱讀角色們過去心裡的黑暗面。
而最後出洞窟前,可以選擇讓他們是否去正視這份黑暗,迎向不同的結局。
有趣的事,遊戲將洞窟擬人化,以洞窟的視點去敘述探險時發生的任何事。
cv.選用的是銀河萬丈,是我很喜歡的老聲優,真希望能再多聽一點他的聲音啊XDDD
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◎part.1
‧洞窟擬人化誰得wwww 不過cv是銀河萬丈耶!怎麼聽都是聖帝的聲音XDDD
◎part.4
‧低聲實況
‧録画容量縛りプレイ←新種束縛play
‧實際play的畫面也太黑了wwww
◎part.5
‧「毒フード」...oh(察し)
‧滅鼠劑主作用:少量足以致死
副作用:發癢、暈眩、口燥,還有可以讓小朋友自由出去玩←new
‧洞窟:「也許是偏見也不一定,但是故事登場的雙胞胎,總是有很高的機率會是壞人不是嗎?」 真想給個讚wwww
◎part.6
‧世界終了のお知らせ
‧「煙火」(意味深)
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‧實況者:レトルト
‧遊戲名稱:ハンバーガー大戦争(Free game)
大概是作者想宣傳自己有多愛漢堡而做的遊戲www
整體就是沒什麼重點的バカgame,平衡難度的什麼都不重要啦!
感覺就只是作者隨便做做娛樂一下大家的遊戲,遊戲性很低,不過搞笑度倒是符合超展開的標準了www
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‧這遊戲有病wwww還有市場自重啦淦wwww
‧為何被變成了漢堡還能認出人是誰啊wwww
‧漢堡在對話的畫面超秀逸的wwww
‧敵人:空腹的人們和動物
‧裝備=把料變得更好吃
‧賺錢的方式意外的容易
‧等等?!不是說敵人只有動物和人嗎?!為何會出現果汁wwwwww
‧薯條教wwwwww
‧レトルト:「其實我不是漢堡派,而是薯條派,最喜歡麥當勞的薯條了!」 我也是!
‧漢堡也太強了wwww
‧這漢堡到底是在哪藏炸彈真是個謎wwww
‧飯テロ(物理)
‧申し訳程度の戦闘要素
‧完全就是恰巧主義,吐槽就輸了XDD
‧茶番乙!
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