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Voyage─雲想

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我的日子滴在時間的流裡,沒有聲音,也沒有影子。──朱自清《匆匆》

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 9月 14 週二 201015:47
  • 【微笑】手を繋で

因為聽說是感動系的遊戲,所以我一直拖到現在才看XDDDD
不過看了之後比想像中的感覺要有趣的多,在這邊推薦給大家www


‧實況者:ルーツ、U1
‧遊戲名稱:ICO(古堡謎蹤)
‧遊戲內容:動作解謎(PS2)

この人の手を離さない。 我不會放開這個人的手。
僕の魂ごと、離してしまう気がするから。 因為放開的話,我的靈魂似乎也會隨之離開。


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上面那段話是遊戲的主旨,也是我個人相當喜歡的一段話。
遊戲的製作團隊和「汪達與巨像」是同一個小組,在故事上、氣氛上都有不少相似感,因此也有不少人認為這部應該是汪達的前作。(*不過遊戲團隊並沒有明說,大多都是遊戲者們的推測)
主角是一位名叫「イコ」的小男孩。
根據村內的規定,一出生頭上長著角的孩子一旦成長到13歲,就要進入古堡當作「祭品」。
不過一場小小的意外讓
イコ從石棺裡摔了出來,在古堡內游走的他遇見了另一名被關在巨大籠子內的少女─「ヨルダ」。
少女帶有不可思議的氣質,並且說著和
イコ完全不同的語言。
但在把
ヨルダ救出來之後,隨之而生的黑影會來襲擊他們,想辦法要把她給帶回去。
因此
イコ牽起了少女的手,決心和她一起逃出古堡,逃離這個地方...
故事的背景大致上是如此,不過遊戲有不少設定都沒有特別交待。
譬如:為什麼頭上長角的孩子要被當成祭品、而他們為什麼又有超人般的體格...等等。
在遊戲者們的討論下,有小說版的ICO出版,執筆者是名作家「宮部美幸」。
同為遊戲熱愛者的宮部老師筆下所描寫的世界,有補足ICO沒有說明清楚的設定,相當受到ICO迷的喜愛。
(*但也有部份人士認為這是以ICO為基礎寫作的同人作品罷了,看各人所想囉)

ルーツ的實況之前看了不少,因此在看的時候很快就可以分清楚誰是誰的聲音。
遊戲原本是單人play,不過在1輪全破之後的特典能夠用2p操作ヨルダ,並且出現ヨルダ的字幕。
(*初玩的時候ヨルダ部份好像是沒有字幕的樣子)
和
ルーツ一起實況的U1是他的實友,除了他們兩人之外偶爾還會有兩人的後輩SHINTAROO出場。
基本上這部遊戲的實況可說是完完全全的雜談play,
ルーツ雖然會多少邊玩邊說明,但是沒多久之後兩個人的對話內容已經和遊戲無關了orz
如果喜歡這個遊戲感傷風格的人,我是不太建議看這部實況,因為會被他們兩個破壞光光XDDD
從遊戲開始就是邊喝酒邊吃東西,根本是用醉漢的tension在玩遊戲wwww
而且裡面出現的生活音也很不識相,像是微波爐老是在很奇怪的時間點發出叮的聲音(噴)
但是兩個人的對話都相當有趣,有時
ルーツ莫名的小劇場U1也會配合一起亂,搞的遊戲變的異常熱血www
要不然就是U1用女生的語掉說話扮演
ヨルダ,這種大叔感覺的ヨルダ真的是很討厭啊wwww(褒獎意味)
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.1):
‧就遊戲的意思來說,這的確是兩個男人的牽手實況wwww
‧ルーツ:重玩第3回/U1:初見
‧開頭是ルーツ在對U1說明遊戲的內容和玩法以及故事背景
‧討論已經到和遊戲完全沒關了XDDD
‧先由ルーツ操作イコ(男主角),順便說明遊戲方式
‧不用幫イコ配音啦,吵死了你們wwwww
‧聽到碗盤的聲音了wwwww是一邊玩一邊吃東西嗎?wwww
‧SASUKEwwwww這不是什麼測驗肌力的遊戲啊wwww
‧*補充:被當成祭品的孩子,除了天生頭上長有角之外,還有異於常人的身體能力
‧*補充:可以操作攝影機視角
‧雖然從高的地方跳下去イコ沒事,但太高的話イコ還會摔死
‧等等,イコ能緩衝並不是用屁股啊XDDDDD
‧TAG「ヨルダ<長門」 不過ヨルダ真的不是普通的白,感覺好像會發光
‧1p操作:ルーツ/2p操作:U1
‧ヨルダ的跳躍好可愛wwwwww這種好像要抓什麼東西的跳躍好可愛wwwww
‧不要想辦法看ヨルダ的內褲啦wwwww不過據ルーツ的說法是看不到wwww
‧兩人座下椅子就是存檔點
‧飲酒實況www
‧橋突然斷掉嚇到我了orz
‧雖然ヨルダ沒有戰鬥能力,但看到「影子」的時候還是要想辦法逃,要是被抓走就麻煩了
‧戰鬥的時候也能牽著手嗎?雖然ヨルダ被拉的感覺好像很痛XDDD
‧慘叫自重wwww
‧U1你好吵wwwwww這是醉後的tension嗎?wwwww
‧被抓走了wwwww原來ICO是這麼好笑的遊戲嗎wwwww
‧兩個人操作螢幕卻只以1P為主,對2P來說會有困難吧?
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.2):
‧不要拉著ヨルダ的手轉來轉去啊混蛋wwwwww
‧連繫play的感覺好可愛(*′∀`)(角色的意思)
‧ルーツ:「看!多漂亮的景色!(感動)」 U1:「反正是便宜的3D啦。(嚼嚼)」
‧U1:「('A‵)パンツミナイデヨネ」、U1:「('A‵)ミタッテ カマワナインダカラ」 SO煩wwwww還看了沒關係是怎樣wwwwww
‧?! 不准掉下去啊wwww嚇死人了wwww
‧還惡意從前面掉下去wwwwwルーツ都生氣了wwwww
‧U1:「('A`)サワンナイデヨ!」 吵死了要不然是要怎麼拉啦wwww
‧TAG「SASUKE」 的確滿像這種關卡的wwww U1的實況自重wwww
‧ルーツ:「俺を信じろ・・・!」 這種台詞能說的這麼自然的ルーツ好帥!!
‧TAG「ヨルダの本気」 沒想到ヨルダ和イコ一樣都能拿起炸彈,而且ヨルダ拿起來感覺好像很輕、丟炸彈也比イコ遠wwww
‧U1你是故意要拿炸彈砸ルーツ的嗎wwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.3):
‧雖然要U1先待機,不過後面的生活音wwwww
‧不用帶著炸彈吧wwwww
‧這次的敵數量好多Σ(゚Д゚)
‧叮wwwwwwww微波爐你也看一下時間吧wwwww
‧戰鬥完畢去拿後面微波好的東西,U1:「アチィ!('A`)」 為什麼人不在麥克風前卻還是這麼的引人注意wwww
‧ルーツ:「繋いだ手を離したらもう二度と会えない気がするから、だから俺はこの手を…一度繋いだこの手を…二度と離さない…ようにしたい…」 U1:「アチィ!('A`)」 U1你絕對是故意的wwwwww可惡我的腹筋啊wwwww
‧丟擲物=ヨルダ的武器(?)
‧啊啊啊啊要被帶走了啊啊!!Game over了!!
‧ルーツU1:「('A`)(`A′)せかいがぁぁぁぁああああ!!」
‧對話好煩喔你們兩個wwwwwww字幕也好討厭wwwwwww
‧小芝居乙wwwwww
‧絕叫wwwwww
‧喔?這個黑色的女人就是ヨルダ的母親啊?
‧TAG「魚になりたかったポニョ」 不是www絕對不是wwww
‧TAG「世界共通語「ダイジョーブ?」」 イコ那聲「ダイジョーブ?」真的是標準的日文wwww
‧中場休息!
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.4):
‧開頭就是咖喳咖喳的包裝聲wwwww
‧ばりばり的聲音wwwww是在吃什麼東西啊wwww
‧ちょwwwwwwww不要站在炸彈中啊wwwww會死人的wwwww
‧*遊戲內會Game over的唯一條件就是ヨルダ被人抓走,另外就是イコ摔死(爆)
‧「美人局戰法」是啥鬼wwwww
‧TAG「端っ娘システム」 不過在角落真的比較不用擔心會被人從後面抓走wwww
‧不要讓ヨルダ站在箱子上啊wwwww雖然很可愛wwww
‧還在SAKUKE啊U1wwwwww
‧這種黑影歡迎儀式實在太糟了wwww
‧U1的求救聲反而讓我想打他啊怎麼辦wwww
‧U1wwwwww這是自力救援的意嗎wwww這種ヨルダ好討厭wwwww
‧ばりばり結尾
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.5):
‧ボリボリ動画(芋)
‧每次這種段落差跳躍真的都好危顯(;′Д`)
‧ルーツ不說我還沒注意到,ヨルダ在爬上來的時候是先用單手抓才用雙手撐的,這樣看來ヨルダ也是怪力啊wwww
‧U1突然的豆知識披露:平賀源內
‧●REC彈幕自重wwww還有那兩個因為ヨルダ碰到水所以衣服濕掉而大叫的大叔自重wwwww(*放心衣服不會變透明)
‧U1ヨルダ化的語調好煩wwwwww
‧東西吃完再說話啦wwwww
‧嘛,雖然感覺有點煩,但有幹勁的ヨルダ(U1操作)也很可愛啊wwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.6):
‧主米:ルーツ你妹妹真的才小學2年級?!囧
‧U1:「三秒ルール!三秒ルール('A`)」 東西掉到地上3秒內撿起來就還能吃的法則(?)
‧就說掉下去不是用屁股緩衝了www
‧ルーツ你是在讓イコ做折返跑嗎wwww
‧TAG「9:07」 やばい!!ルーツ「…座って?」的低語太有破壞力了啊啊啊啊啊!!
‧為了那個低語我還把音量轉大(爆)
‧TAG「ヨルダ「パンツ見ないでよ」」 煩死了不要玩內褲梗啦wwwwww
‧TAG「空気を読むヤミクロ」 影子過場的時候很會看場合的不會動wwww
‧TAG「とっとこヨル太郎」 U1wwwwww這是什麼在圈圈內跑步的黃金鼠wwwww
‧ばりばり結尾
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.7):
‧?! ヨルダ跳下去的時候真是嚇死我了,不過也真虧ヨルダ這樣還沒事wwww
‧傳說的聖劍:fate梗(?)
‧你們還在想辦法看內褲嗎wwwww
‧這個地方的路需要ヨルダ和イコ手牽手才能小心走過
‧ルーツ:「俺が先走ると俺が死ぬ。」←FLAG
‧FLAG回收的速度也太快wwwwwww(腹筋死亡)
‧所以剛剛那個死亡到底該算誰的錯wwwwww
‧U1你好煩wwwwww
‧不牽手也能走啊?只要ヨルダ走在前面就可以了,但還是要一起前進,要不然方塊不會出來
‧TAG「競争だぁ」 比賽誰先跑到沙發的小芝居很可愛啊wwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.8):
‧市場給我自重啊wwww還有tag lock是啥wwww
‧ヨルダ的身體能力真的不是蓋的,跳的還比イコ遠wwww
‧小芝居乙wwwwww愛之鞭咧wwwww
‧吵死了wwwwww兩個人的爺爺大叔聲自重wwww
‧又來小芝居wwwwww不良化wwwww
‧西瓜wwwww不要再這種高度丟西瓜啊wwww(雖然我高中的時候有人做過⊂彡☆))Д′))
‧U1ヨルダ好討厭啊wwww
‧TAG「SHINTAROO」 啊www除了兩人的笑聲之外,另外一個人的聲音就是這個後輩對吧?www
‧一度距離近到好像看得到內褲,但很殘念還是不行wwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.9):
‧還在討論哪裡可以看內褲啊wwwww
‧TAG「SASUKE基準」 這樣說起來的話,ICO這遊戲幾乎全體都是「SASUKE」專用的地型不是嗎wwww
‧ちょwwwwww U1ヨルダ真的很自由,又丟東西差點打到イコwwww
‧傳說中的光劍ktkr!ヽ(*゚∀゚)ノ
‧只要兩個人手牽手就能把光劍變長,聽說攻擊力也會是原本的5倍!(*全破第2回出現的特殊道具)
‧TAG「フル勃起」 U1wwww毫不掩飾的下ネタ自重啊喂wwwww
‧U1你是哪來的中學生wwwwww還有不要那劍一下短一下長啦wwwwww
‧然後又是小芝居wwwwwww
‧原本應該是4人推動的水筏,イコ輕輕鬆鬆就能推動了wwww
‧又是微波爐wwwwww SHINTAROO的笑聲也被收進來了wwww
‧?! 在ヨルダ跳下來的同時有關起來的「碰」聲,害剛好所以被嚇到了orz
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.10):
‧到底為什麼會把手弄的黏黏的...不說明一下ㄇ(ry⊂彡☆))Д′)
‧有這把劍在,黑影全都粉碎了wwwww
‧TAG「荒ぶるICO」 ルーツ你冷靜wwwww
‧每回的小芝居都好煩wwwww(褒獎意味)
‧為什麼會在這種地方摔死wwwwww
‧UI(ヨルダ):「我討厭馬上死掉的男人,我也討厭暴力的男人('A`)」 ルーツ(イコ):「對不起(′・ω・`)」
‧アニキイイイイイイ!!竟然還用到天元突破梗wwww
‧不是那劍變態,變態的是你們兩個的腦袋(`・ω・′)+
‧後面一直有收碗筷的聲音XDDDD
‧SHINTAROO:料理役
‧好強!!真的牽了手就無敵了wwww
‧竟然跳過頭墜落死了wwwwwww
‧喔!cut繪!
‧休息的時候也不忘小芝居,這次的主題是疲勞(?)
‧イコ整個就睡著了wwwwww(待機的意思)
‧好可愛wwwww兩人睡著的樣子好可愛(*′∀`)
‧但是不要在兩個人待機的時候討論奇怪的東西啊ルーツ、U1wwwwww
‧又是跳過頭落下死wwwwwww受不了wwwwww
‧?! 要不是遊戲設定的話ヨルダ和イコ早就被炸死了wwwwww
‧?! 這BGM倒底是wwwww你們兩個是談了什東西竟然消了這麼大一段wwwwww
‧最後又是死亡結尾wwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.11):
‧原來到現在是1分半都是自動喔wwwww要跳的時候才發現wwww
‧TAG「物理的な絆」 羈絆還要分物理性的嗎?wwww
‧ヨルダ沒有坐下應該是操作上的問題,絕對不是屁股痛啊不要亂說wwwww
‧自我努力的ヨルダ應該值得誇獎的,但U1的語調超煩wwwww再說這也不算是自力wwwww
‧又再當黃金鼠在大圈那邊跑步了嗎?wwwww
‧好險後來還來得及拿光劍再來救ヨルダwwww
‧連跳出去過場都有比賽wwww是要比什麼wwwww
‧U1ヨルダ女王樣wwwwww
‧SHINTAROO的笑聲wwwwww
‧TAG「そしてこっち側は・・・」 ?!差點就要重來了wwww
‧很怕イコ死掉又要重來的U1wwwww
‧不要把ヨルダ大叔化啊字幕wwwww像是醉大叔的只有喝酒的U1一個人而已wwwww
‧專業主婦ヨルダwwwwww這想像不能wwwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.12):
‧FF自配SE自重wwwww
‧好煩wwwww開個門也要這麼多音效是怎樣wwww
‧TAG「Yorda/stay_nigh」 喂左下的那是啥wwwww
‧TAG「日本語でおk」 小芝居的部份請說日文wwwwww
‧連兩段突然音聲CUT ^q^
‧這兩個人的對話真的是有夠下品wwwww(*好孩子請不要問我內容到底是啥)
‧剛剛一瞬有可以看到ヨルダ內褲的可能,所以兩個人還倒回去再試一次wwwww但怎麼可能這麼容易就看到呢wwww
‧TAG「セッ・・・」  「セッ」什麼啊wwwwルーツ你是打算說什麼wwww
‧SHINTAROO的「わー」好可愛wwwww
‧ヨルダ...(′; ω;`)
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.13):
‧為什要要讓イコ繞著ヨルダ轉圈圈wwwww
‧U1ヨルダ的配音wwwwww
‧ヨルダ──!!・゚・(ノД`゚)・゚・
‧從這邊開始只有イコ一個人單機
‧TAG「ICO 第三章 ~始まりの終わり~」 傳說中隱藏隱藏的第三章(不要亂說)
‧吵死了wwwwww旁邊那是什麼應援呼叫聲wwwww
‧誰快把喝醉的U1給拖出去啊wwwwww
‧很冷靜解說之後,啊,死掉了wwwwww
‧SHINTAROO大爆笑wwwwwww
‧cut繪的イコwwww
‧ちょwwwwwww那上下運動自重wwwwww
‧U1的瑪利歐地下關wwww(音效擔當的意思)
‧小芝居:工地現場的意外wwwww等等,是寒蟬梗嗎wwwww還超展開wwwww
‧聊天的內容突然轉到遊戲王(表裏人格的意思(?))
‧最後是摔死結尾^q^
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.14):
‧換U1操作
‧TAG「レロレロレロレロレロレロ!!!!!!!!!」 卷舌自重wwww
‧喔喔,所以現在是回到古堡的正門口囉?但因為ヨルダ不在,所以沒有辦法把門開起來。為了要開門,就需要傳說之劍的力量
‧後面又有生活音了wwwww
‧回來的感覺很感動(?)
‧耶?那些影子都有角啊....
‧是說這個場景不是笑的時候吧你們兩個wwwww
‧微波爐wwwwwwww看一下場合啊喂wwwwww
‧*影子的數量也和石棺數量相同(扣除イコ之外)
‧這個時候還在小芝居啊wwwwww吵死了你們兩個wwwwww
‧TAG「ヨルヨル夜寄る?」 意義不明啦wwwww
+++++++
◎ルーツU1/ICO(part.15):
‧最終回
‧兩人同時play中:ルーツ左邊十字鍵、U1右邊動作鍵
‧吵死了你們兩個wwwww
‧*在沒有防備的情況下被黑影襲擊的話,即死。只要揮劍攻擊一次,劍會被彈開,所以要去找回來
‧小芝居wwwwww
‧角掉了啊((((;゚Д゚)))
‧黑化的ヨルダ(顏色的意思),看柯南的黑影犯人一點關係都沒有喔wwwwww這兩個人的對話根本就是在破壞感動畫面啊XDDDDD
‧SHINTAROO「(;′∀`)エンディングなのにww」是唯一的良心啊wwww
‧ヨルダ...・゚・(ノД`゚)・゚・
‧結果這兩個人的對話一進來感動又被破壞掉了wwwww
‧U1對這個遊戲觀解說............結果是資本主義喔混蛋wwwww
‧最後還有一小段是...?
‧為什麼要去和海浪奮鬥啦wwwwww
‧西瓜! 喂wwwww不要砸啊wwwww
‧吵死了wwwwww
‧ヨルダ──!!
‧這個ED雖然沒有字幕,但還是好感人・゚・(ノД`゚)・゚・
‧對ICO的感想一言,U1:「H!」 你快點回家啦煩死了wwwww

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  • 個人分類:實況player
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  • 9月 13 週一 201023:16
  • 【微笑】キリンさん單發實況集part.6

不知不覺就寫到現在的part.6。
要開學了沒有時間可以整天窩在電腦桌前看實況的感覺真的好寂寞啊...
(´・ω・`)
因為這樣,所以我還特別轉了2個キリンさん相關的音MAD丟進ipod裡(自爆)
不過可以隨時聽到
キリンさん聲音的感覺真好啊
※
‧
前一篇→【微笑】キリンさん單發實況集part.5
※
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  • 個人分類:實況player
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  • 9月 09 週四 201020:49
  • 【微笑】バグパーティーへようこそ!

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雖然看了不少やまのり組的實況,不過やまもと的單發我還是第一次看。
因此我就先挑了「神奇寶貝-紅版」的這個實況,結果意外的有趣啊wwwww
我想還是實況的主題選的好的關係吧wwww 


‧遊戲名稱:ポケモン赤(神奇寶貝紅版)
‧遊戲類型:角色辦演(GB)

*這個動畫是被詛咒的動畫,看到最後的話會被詛咒
BUG實況?
遊戲都BUG了有什麼有趣的?
嘖嘖,就是要有BUG才有趣啊wwww
因為不能預測的展開以及實況者的反應,就是這個實況最有趣的地方了wwww
戰鬥的過程反倒不是這麼重要,重點是如何使用cheat技去改造神奇寶貝。
不過cheat技一但發動,會產生許多狀況,除了BUG、ERROR一大堆之外,神奇寶貝的造型和招式可能都會隨機改變。
改的好的話,當然能夠馬上成為即戰力,如果改的不好的話...
 


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  • 個人分類:實況player
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  • 9月 06 週一 201022:19
  • 【微笑】絕叫+絕叫=無限大

這次介紹的是ましお!
他們兩個的新作「Calling」也在準時關注中,等到累積到一定數量的感想就會開始寫介紹了。
另外,調味料組也復活囉!!新作「時鐘塔3」也在上傳中!!
※

‧遊戲名稱:零-zero-
‧遊戲內容:恐怖遊戲(PS2)
‧備註:音量注意

標題叫這個名稱有很多種意思,譬如人氣或音量wwww
ましお是由「まお」和「塩(しお)」兩位實況者搭檔的實況組合。
塩就是之前曾介紹過的調味料組(塩と胡椒)內的其中一位,單發部份我也寫過不少介紹文,這邊就不多做說明了。
而まお我想大家應該也不陌生,除了在實況界活動之外,まお也有在歌ってみた部份活動,有相當的人氣。
雖然我還沒看まお的實況,不過まお的實況遊戲基本上都以「時鐘塔系列」為主。
實況特色是一人二役,模仿秋山森乃進(日本藝人)的爺爺角、以及地聲的孫子角色進行實況。
當然,まお的絕叫也相當有名,因此這兩個人湊在一起根本就是超絕叫啊wwwww
這是ましお共同實況的第二部,第一部並不是恐怖遊戲,不過因為我也沒看所以不曉得是怎樣的內容XDDD
兩人其實不是リア友(在現實生活中的友人),而是同身為實況者這個身份才開始認識的。
實況者間的交流並不稀奇,但是能夠在現實生活中見面的情況倒是比較少見,更別說是這樣一起實況了。
畢竟大部份的搭檔實況都是以skypi連線對戰的情況居多,這種感覺真的比較特別wwww
但是和塩有交流的實況者之間幾乎平常私下就很常見面的樣子,從twitter和其他實況者的單發的看得出來wwww
雜談就先到這裡,再來是實況特色XDDD
看過兩人的mylist表應該就知道,他們倆的恐怖遊戲實況量並不少,對恐怖耐性卻一點都不高wwww
絕叫是常有的事,那麼把這兩個膽小又會絕叫的傢伙組合在一起實況會是怎樣的感覺呢?
答案是:音量注意
雖然是這麼說沒錯,不過兩人在收錄的時人聲很小、遊戲音比較大聲。
想聽清楚他們的對話就得把音量轉大,可是在轉大的時候又可能會聽到他們的雙重絕叫轟炸...orz
耳朵的HP已經歸0了啊!不要在攻擊它了啊!\(^q^)/
在part.1的時候兩個人根本是到處絕叫連連,不管什麼都能叫。
還沒看到靈,視聽者已經要被他們兩個神經質的絕叫給笑死嚇死了wwwww
嘛,畢竟實況的環境是在全黑的環境裡,遊戲畫面也是一片黑漆漆,大家就多體諒他們兩個吧wwwww
遊戲方式主要是採輪流法,在每回主米上都回說明,下面的感想也會特別標註。
※
◎ましお/零-ZERO(part.1):
‧操作者:塩
‧一開始的操作者是猜拳選出來的,塩的絕叫也太吵wwww
‧然後贏了的まお開心的不得了
‧OPwwww光OP這兩個就夠吵了wwwww
‧是關著燈玩啊wwww
‧光商標開頭就能嚇到的兩個人wwww
‧才開頭動畫而已,這兩個人真的沒關係嗎wwww
‧一個動作也有能那麼多叫聲wwww
‧才剛進來而已啊wwww不准出去wwwww
‧太暗了沒辦法讀書明書wwww 塩你這次玩之前還是不讀說明書啊wwww
‧然後什麼做為都沒有就先存檔了(噴)
‧塩好像是有讀說明書...你有讀進去嗎?(喂)
‧まお一個人先獨自陷入大恐慌,然後塩也被まお的反應給嚇到wwwww
‧一下是被繩子嚇,一下是被鏡子的倒影嚇,真的有夠忙wwww
‧零系列的門都會自己關起來喔,這是常識中的常識wwww
‧真的靈出現之後兩個人的反應真不是蓋的wwwwwwww我的耳朵好痛wwwwwwww(把音量轉小)
‧真冬os:「這兩個人真的有夠吵(; ′_ゝ`)」
‧不要哭啊まおwwwww
‧從頭到尾一直希望能把電燈打開的まおwwwww
‧相對於真冬哥哥的冷靜,まお:「要是我馬上就從2樓跳下了((((;゚Д゚))) 」
‧原本是想喝個茶冷靜,不過まお好像把茶給灑出來了wwww
‧まお的絕叫比靈出現更有威脅性wwwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.2):
‧操作者:まお
‧まお:「我一點都不想玩啊wwwww塩さん不是才玩18分鐘而已嗎wwwww」
‧這兩個人的合體絕叫真的好可怕wwwww
‧まお是被塩的聲音給嚇到的嗎wwww不過まお本身的叫聲也很嚇人啊wwww
‧「サイン下さい!!」wwwww所以這是簽名+握手會嗎wwww
‧まお的漢字能力真的很弱wwww中間就換成塩來唸了wwww
‧太慌了結果錯過照相時機www
‧まお:「塩さん的聲音好可怕喔...(′; ω;`)」
‧小女孩指著深紅,まお:「...ギブミーチョコレート?(・ω・`)(給我巧克力?)」 塩:「才不是wwwww」
‧把手被まお的手汗給弄的濕答答wwww
‧被塩家的狗給嚇到了wwwwwまお的叫音還滿可愛的wwwww(喂)
‧まお:「ちょまっ(′;ω;‵)x5」 這是「等一下」的省略型嗎?wwww
‧初攻擊的表現很不錯啊wwwww一發就攻擊成功了wwww
‧連打wwwww
‧他們兩個的絕叫再多聽幾次我的心臟會停掉orz
‧終於存檔換人了wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.3):
‧操作者:塩
‧自動門wwwww
‧喔喔喔!!速寫成功了wwwww進步了太好了wwwww
‧不過まお還是在狀況外wwwww(被嚇傻的意思)
‧まお你比塩更需要冷靜啊wwwww還嗆到了wwwww
‧まお:「しぇーぶぽぉいんちゅ!」(*save point)
‧まお:「是外面!快跳下去!!」(?!)
‧都什麼時候了塩你還有心情看天空沒有星星wwww
‧KA↑☆GE↓
‧笑擊的結尾wwwwwwまおwwwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.4):
‧操作者:まお
‧まお:「よぉ~し、やりたくないぞぉ~(涙)」
‧每回都很不想操作的まおwwwww
‧你們兩個聲音都大到會嚇到對方啦wwww
‧まお:「節子これ兄さんちゃう!((((;゚Д゚)))」(*節子那不是哥哥!)
‧直線距離300米(?)
‧萬葉丸好吃嗎wwww那是什麼味道啊まおwwwww 還吃太多會吃壞肚子wwww
‧這種等級就是last boss的話,那真的last boss該怎麼辦啊^q^
‧まお:「やさしさが滲み出る( ・ω・)...」(光的意思)
‧明明就很怕還敢偷吃貢桌上的饅頭wwww
‧まお:「SAVE and my turn END」(?)
‧在解謎上塩表現的真可靠啊wwwww
‧お殿様的なポジションwwwwww
‧ア~イ~テ~ムゥ~♪
‧「御神水」應該要用音讀才對啊,為什麼塩是用訓讀?
‧叫完後一定會大笑的塩wwwww
‧まお:「めっちゃ回っとるやんけ!Σ(;゚д゚)」
‧多收錄的休息音也很有趣wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.5):
‧操作者:塩
‧靈:「到底傳達什麼呢?」 ましお:「ちゃんと・・・言えよ!!(#゚д゚)」
‧塩家的愛犬又入聲了wwwww
‧まお:「快照快照快照!!(`Д)ファッツ☆!(?)」
‧「全自動首絞め機」理解wwwwww
‧「自重したまえ!」wwww是要說給誰聽啊wwwww
‧被掉下來的靈嚇到一時停止wwww
‧TA☆KA☆MI☆NE
‧まお:「バカチナイノォッ!?」 聽不懂啦wwwww
‧まお你的音效(?)自重wwww
‧看到井的驚嚇反應太好笑了wwww
‧まお:「耶?交換了?」 塩:「交換了。」 まお:「雖然很想拒絕但還是得繼續下去orz」
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.6):
‧操作者:まお
‧主米wwwww
‧5分停止時的傳統wwww不過血手印歲小意思了wwww
‧都已經第六回了まお你還在念用射影機的口訣嗎wwww
‧喔喔喔!不過到現在真的是成長很多,雖然還是很吵wwww
‧我還在想說PS哪來的B鍵www原來是指「X(BATU)」啊wwww
‧まお:「ああああああああああああああああ(絕叫連發)」 *塩の耳終了のお知らせ
‧沒被靈嚇到反而先被まお的叫聲嚇到啊我(爆)
‧理解的速度好快...然後是被場景嚇到的まおwwwww
‧出れナイツ☆
‧まおwwwww被嗆到了wwwww 不過塩「沒問題嗎?」的聲音聽起來好正經,是我的錯覺嗎?
‧苦鬥中^q^
‧まお:「塩さん快跟我換啊!・゚・(ノД`゚)・゚」 塩:「我不要wwww」
‧一時全黑應該是敵人的攻擊吧,你們兩個冷靜wwww
‧終於打倒了!!這的確是該拍手鼓勵的狀況wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.7):
‧操作者:塩
‧主米wwww還有這次的操作者標示為什麼是羅馬拼音wwww
‧這聯合絕叫的殺傷力也太大了^q^
‧其實理解能力很強的塩
‧うん○石wwwwwまお你自重wwww
‧G出現wwwww「一瞬系」理解wwwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.8):
‧操作者:まお
‧你們兩個的叫聲自重wwww還兩個都嗆到wwwww
‧雖然知道集氣攻擊的殺傷力比較高,不過每次都是怕到一下就攻擊了啊XDDD
‧有鏡石所以沒關係是沒錯啦,但為什麼每次的是死氣滿滿啊orz
‧太近的時候反而沒有效果,不過まお的叫聲真的是wwwww
‧Q:那個靈到底是恐怖還是太近呢? A:まお→太近了(因為很重要所以說了兩次)
‧岩石?wwww那東西不能吃啊wwwww (*其實是萬葉丸)
‧手汗wwwwwまお現在是手汗氾濫wwwww
‧ルール守れwwwwww可是對靈而言沒有規則可言啊wwww
‧初死亡^q^
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.9):
‧操作者:塩
‧主米的「SIOoooo」是啥wwwww
‧剛剛樓梯靈的名字:階段檻手苦留野郎
‧よし!!...結果是Menu畫面wwww
‧塩:「turn☆around!」 まお:「turn around ! and go go go away☆」
‧初cut
‧解謎時果然是たのもしおwwww
‧36式相片:使用許可式(?)
‧まお:「這個ドンゴドン到底是什麼聲音啊?(・ω・`)」 塩:「大概是那個...時代之音吧?(′・ω・`)」
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.10):
‧操作者:まお
‧主米wwww mAo和SiOwwwwww
‧喔喔喔!まお的解謎也很棒啊wwww
‧第二次死亡^q^
‧噴嚏塩wwwwへくしおwww
‧まお:「冷靜...冷靜...」 塩:「你才需要冷靜吧wwww」
‧手把一變得溼答答wwwww
‧在まお的請求下,小孩靈的部份就交給塩了
‧完成任務後滿臉笑容的塩wwww照まお的形容讓我好想看wwww
‧全力少年...剛剛那是什麼時間差攻擊wwwww
‧結果最後最恐怖的是塩嗎まおwwwww
‧那張面具照片就是一開始紀念攝影照的面具嘛wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.11):
‧操作者:塩
‧出オチwwwww音程注意wwww
‧エロ回就是說那個靈吧wwww
‧你們兩個根著那個靈一起叫是要做什麼wwww
‧14式相片被嫌棄了wwww
‧「天井のマイケル」就是指這個啊wwwww的確是好笑容wwww
‧馬上就把鏡石用掉了^q^
‧まお:「すごいいい─!!」 聲音自重wwwww
‧「股間に隠れる少」wwwwwまお一個錯字意思就完全不一樣了啊wwww
‧塩:「存檔就換まお了喔。」 まお:「耶?輪到我了嗎?!」 塩:「啊?(低音)」 まお:「好可怕的聲音wwww為什麼塩さん要發出這種聲音wwww」
‧突然出現雜音的收音機→まお:「我什麼都沒聽我什麼都沒聽到我什麼都沒聽到(ry」
‧塩:「男は黙ってセーブポイント(超低音)」
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.12):
‧操作者:まお(覺醒)
‧一開始就是超低tensionwwwww
‧雖然一開始是低tension但表現很強wwwww
‧無言連拍wwwww不過能集氣再攻擊會更好wwww
‧まお聲音自重wwwwww
‧まお的結婚對象:右スティック(啥)
‧為什麼在這個時間cut太奇怪了wwww而且還兩次wwww
‧塩的理解速度真的很快wwww
‧×哀しみの面 ○困ってる面 tag寫的真好wwww
‧每次「目が・・・目がああああああああああ」的台詞都一定會出現穆斯卡wwww
‧一連這麼多戰鬥和發展讓精神衰弱了嗎まおwwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.13):
‧操作者:塩
‧喔喔喔恢復元氣了wwwww「睡眠って大切だね」理解wwww
‧特別是まお的聲音像是變了一個人wwww
‧其實你們兩的聲音都很大,應該是互相嚇到對方吧www
‧恢復元氣後的叫聲也變的更大了wwwwww
‧まお自讚自誇wwwww
‧覺醒狀態wwww
‧BGM自重wwww可是他就要這樣才恐怖啊wwww
‧塩的男子漢噴嚏wwwww
‧討論cut!...為什麼cut了wwwww
‧まお日文OKwwww
‧まお你的tension真的是很奇怪啊wwwww
‧御神水也是許可制的嗎?wwwww
‧真理之門wwwww
‧進到門裡面的話那快終盤了啊...
‧美人に反応する塩wwwww對一瞬間出現的霧繪有反應了wwwww
‧耶?啊,剛好到下一關了
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.14):
‧操作者:まお(後半是塩)
‧極限の戦い!wwwww真的是極限距離的戰鬥wwww
‧連cutwwwwwカット祭りwwww
‧因為不曉得該怎麼和飛行物(?)對戰,死亡後改換成塩
‧打完之後的兩人笑聲聽起來好崩壞wwww
‧來不及回血所以死亡^q^  結果又要再和之前苦鬥的靈再戰一次^q^
‧74相片許可式(?)
‧塩的「やめろっ!」聽起來好帥啊wwww
‧まお的兩聲段「耶!」讓我笑了wwww
‧時代はななやんwwwww現在開始是74式的時代wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.15):
‧操作者:salt(有鹽化結晶的主要成份,乾化的海水或採集的岩鹽就能取出的素材,用以食品的保存或是替食物增加風味,另外也有工業用或者是溶雪、溶冰上的用途等等)
‧主米及括號後的翻譯...不需要塩的成份說明啦!!(#`Д′)
‧有種「好像莫名就解謎成功」的感覺的人只有我嗎www
‧「何故合わなし」tag理解wwwwwwwまお的疑問強調了好多次wwwww
‧它不是挖洞吧wwww已經是靈了為什麼要挖洞wwww
‧那是點數不是錢啊wwww
‧又是那個叫聲很有色氣的靈啊wwww
‧1326~♪ (歌:まお)
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.16):
‧操作者:前半塩,後半まお
‧為什麼主米和留言都是紅的啦wwww
‧⊂(^ω^)⊃
‧まお:「這傢伙是vipper啊!(;゚д゚)」
‧塩開振動的手機響了wwww不過為什麼形容詞用的是バルバルwwww
‧難得由まお提出解謎意見wwww
‧「セッセキュリティ・・・アッアッアッ甘ッ!www」まお你的笑點很奇怪wwwww
‧拿完鏡石之後的戰鬥很順利嘛wwww
‧在一個段落之後,兩個人都是放心狀態wwww
‧19:40後是まおwwwwww
‧有點中途半端的編輯啊wwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.17):
‧操作者:まお
‧tag是怎麼了wwwww
‧「あたし」wwwwwまお你是和深紅同化了嗎wwwww
‧「上流階級のオアソビ」是指哪個部份?鞠球還是關幼ㄋㄩ(ry⊂彡☆))Д′)
‧都已經玩到這裡了還被鏡子嚇到wwwww
‧對女孩子的日記有什麼意見嗎塩wwww幹麻要笑wwww
‧「キリエ乱舞」原來是指日記啊wwww
‧やらしおwwwwwww直接跳夜生活是什麼思考wwww
‧你們的叫聲都差不多可怕啦wwwwwまお嗆到了wwwww
‧不過逃離霧繪的兩人突然間迷路了XD
‧看到儲存點就好像救命的明燈wwwww
‧らめええええええ自重wwwww
+++++++
◎ましお/零-ZERO(part.18):
‧操作者:まお
‧塩的聲音被まお嫌吵了wwwww
‧哥哥怎麼看都是被拉致的吧wwwww誰跟你イチャイチャ啊wwww
‧已經死了啊要怎麼叫它再死一次wwwww
‧「究極の無駄ボーン」超理解orz
‧雖然不管看幾次我都不能接受哥哥死亡的ed(目遠)
‧等級Dwwwwww因為死亡次數的關係嗎wwwww
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  • 9月 04 週六 201017:35
  • 【微笑】キリンさん單發實況集part.5

看實況的速度今天就先慢下來休息一天,把手中累積的感想再打成介紹丟上來吧!
有單發出現就表示我又有一個實況全部追完了,才有辦法慢慢看單發的意思XDDD
不過
キリンさん的單發真的都很有趣,不知不覺就一個接一個再完了(爆)
※
‧前一篇→
【微笑】キリンさん單發實況集part.4
※


‧遊戲名稱:THE IDOLM@STER(偶像大師)
‧遊戲內容:養成遊戲(XBOX360)

在Liang太太的推薦下去看的實況。
因為我忘了這是在舊的Mylist單發集裡,所以我在找的時候還特別花了一點時間才找到XDDD
雖然這遊戲在Nico上相當有名,不過我是第一次看這個遊戲的實況。
在看這個實況之前我還以為這遊戲是音Game(爆)
到看了實況才完全洗清這天大的誤會XDDDD
遊戲的主旨,是由玩家來擔任經紀人,選擇一名女孩培育她為一名偶像之星。
這個遊戲的風格感覺和
キリンさん平常玩的游戲不太合,大家在彈幕上也毫不保留自己的驚訝wwww
但是
キリンさん有說,其實自己多少也有在看im@s,感覺有點意外wwww
經紀人名當然是
キリン,也就是キリンP。
キリンさん似乎是很滿意這個名字,在決定之後還強調了兩次wwww
因為對遊戲人物不熟悉,就先隨機選了「律子」當作對象。
只是面對律子有點強勢的個性,會反射性道歉的
キリンさん真的很可愛wwww
最後一天要結束之前,律子要求用英文跟她道別,結果...


キリンさん:「SAYONARA。」
律子:「...我說你啊,就算用外國人的音調說,那還是羅馬拼音好嗎?」

+++++++

◎キリン/THE IDOLM@STER(單發):
‧嚇壞不少人的單發作wwwww
‧真的假的?!キリンさん你會去看im@s的相關動畫嗎?!感覺好不搭啊XDDD(喂)
‧一開始先取經紀人名,不意外的是キリンP這個名字wwww
‧因為很重要,所以キリンP這個名字要說兩次(?)
‧不用再強調自己是キリンP了啦wwww
‧耶?!沒想到會選「相信命運的相面嗎?」的這個選項wwww
‧新人時代只能帶一個人,不過隨著經驗的增加,之後可以同時帶2、3個人
‧因為不是很熟,所以キリンさん選擇了律子
‧ちょwwwwキリンさん馬上就道歉了wwwww
‧出道的時候也該取個好聽又好記的藝名...等等?!「ごくぶと」是什麼名字可以解釋一下嗎?!Σ(;゚д゚)
‧這時彈幕出現了一片慘叫聲wwww
‧後來取了一個簡單的名字:「りっちゃん」
‧再來是培育方針及計劃
‧那麼第一天的活動,毫不猶豫就選休息了XDDD
‧不過不管選什麼系統都會自動誘導所以好像都沒差(爆)
‧レッスン應該是類似讓基本數值成長的課程,不過有像小遊戲這樣
‧キリンさん選的是歌詞課程,要找出歌詞錯順的地方糾正成原位,看起來簡單,但因為長度很長所以可能會看錯
‧啊,不小心錯了 キリンさん:「ごめんなさい。(′・ω・`)」
‧再來是和自己培育的偶像開會
‧耶?律子才18歲嗎?可是看起來很成熟耶XDDD
‧每天的活動成績是以Fans數計算的
‧才初日就有一個Fans了wwww不過那個人就是キリンP自己吧wwww
‧律子要求要用英文向她說再見,結果... キリンP:「 SAYONARA」
‧還滿有趣的啊,可惜之有單發wwww

※
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  • 9月 04 週六 201012:16
  • 【微笑】I wanna be the M!

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雖然まっくす的新實況我本來就有在追,不過我還是想先回歸他傳說的開始。
這傳說之路不長,但走來真的很坎坷啊,要當傳說真的得做常人做不到的事啊wwww
以下是我對於
まっくす的概要↓
─
まっくす─
‧ドM
‧純粹的
ドM
‧プロの
ドM
‧真性M
‧總而言之就是個M
‧キモイ是最上級的誇獎用語


上面是まっくす生放時對應聲音會做嘴型反應的程式,也可以說是まっくす的本體(?)
通常狀態是感覺相當可愛的好青年,不過在ドM模式或壞掉的情況下就沒這麼可愛了XDDDD
這時候就儘管對
まっくす罵「キモイ」吧,他會很開心ㄉ(ry⊂彡☆))Д′)(不要誤導大家)
※
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  • 9月 01 週三 201014:17
  • 【微笑】廚二課長&精英下屬part.1


老實說這兩個人的搭檔實況我很早就開始看了,不過到現在才大致追完兩個系列XDDD
一開始會他們的實況的契機主要還是P站的實況繪。
有不少喜歡的實況繪繪者在推薦他們兩個的實況,我就在好奇之下去找了。
但是這兩個人真的算是滿底邊的實況者啊,第一個系列的part.1再生在我看的時候大約是5000人左右。
後來的再生數都很穩定的在1500~2500之間,排行榜也幾乎都在圈外。
可是這兩個人的實況真的相當有趣,真的應該獲得更高的評價的才對啊!
畢竟這他們的身份本身就很有意思了wwww
─課長─
‧リアル課長,モリ君的實際上司
‧中二病?不對,是廚二
‧非常吵,「吵死了!」是讚美的話
‧通常是主玩家,很不擅長動作遊戲
‧雖然是課長,但在對話的氣勢很明顯的輸給
モリ君
‧外表是大人,頭腦是小孩,迷偵探課長

‧有自演癖(大百科還有課長的自演pace)


─
モリ君─
‧本姓即是「森(
モリ)」
‧錄畫編輯及上傳擔當,編輯力日日增進中
‧名言(對課長):
「うるさいですよ!」、「反省してくださいね!」
‧課長的廚二病發時通常是無視,偶爾會突入說教模式
‧很有玩遊戲的sence,聯想力、察覺力都非常好
‧質問攻
※
雖然兩個人實況的時間不久,不過在8月24日的時候
モリ君做了「無限期休止宣言」。
在大百科內有更詳細的說明,以下是採我流翻譯。

大致上來說就是因為:
1.專心集中在私人活動
2.生活重心太偏向Nico
3.為了身體健康著想
雖然原本的打算是引退,不過在周圍的反應以及課長的男子漢之淚的考量下,退一步做出「無限期休息」的發言,才讓情況緩和下來。
在モリ君不在的期間,「聖剣伝説LOM」「ときめきメモリアル2」也都暫時休止,但期間還有課長的單發配信(零-紅蝶)。
對於モリ君的單騎發言隱藏不住動搖的課長好像對這個決定相當生氣的樣子,但是還要替要專心在某件事上的モリ君的宣言做出支持。
課長相信モリ君一定會在回來NicoNico,在モリ君休止的期間會一個人努力支稱下去的。
另外,現在的社群營運權轉教的課長手上(原老板是モリ君),生放送的部份也全都停止。

不過後來還是偶爾會開生放,想開就開這樣XDDD
感覺起來有點像是官方說法,但是還是希望
モリ君能夠早點回來!(`・ω・´)
※
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  • 8月 29 週日 201023:04
  • 【微笑】ビビリの俺とドSの彼part.2

感想放置處,從part.21~part.30,全部完結。
※
‧前一篇介紹→
【微笑】ビビリの俺とドSの彼
※

◎カプワタ/BIO5(part.21):
‧*好久不見在回來聽,兩個人的音質還是不好的很懷念www(喂)
‧字太小了看不到啦,エコノミー畫質涙目^q^
‧因為裝備格滿了,所以完全不能撿東西wwww
‧わー
‧不過你們兩個的血量都好危險啊wwwwww
‧バカプリ你不知道什麼叫做回避嗎wwwww站在那邊給人家打wwww
‧這武器強的有夠犯規,真不愧是金錢的力量www(喂)
‧至近距離還能射偏的カプリ真是厲害wwwww
‧ワタナベ:「反正只要有錢就好了啦!」 這是什麼集錢Gamewwww
‧TAG「レバーを引き続ける動画」理解wwwwww
‧兩隻寄生獸的同步率好好笑wwwww
‧好浪費啊wwwwww看不到就不要亂打啊wwwwww
‧完全射偏了啊カプリwwwwww
‧TAG「空気をよむ扉」很漂亮的擋住了火箭筒的攻擊wwww
‧大量散金買新裝備,カプリ:「...這樣好嗎?(;・ω・)」 ワタナベ:「不曉得(`・ω・′)」
‧為什麼一直有雜音www
‧カプリ聲音自重wwwww喘什麼喘啊wwwwww(褒獎意味)
‧火箭筒無雙!!^q^(子彈亂舞的意思)
‧TAG「殺人スプレー」?! 沒想到最後一擊竟然是spray造成的wwwww
‧就說為什麼至近拒離為什麼還是會射偏wwww
‧門wwwwww關起來的時間點太恰當了wwwww
‧ワタナベ席娃死因不明,但為什麼看起來最後一擊是被爆炸波影響的咧?XDDDD
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.22):
‧無限loop不可怕嗎?
‧因為重新了3次,所以中斷cut
‧進門就是火箭筒一發☆
‧TAG「過保護なハーブさん」因為兩個人損血的速度很快,所以藥草特別珍貴嘛wwwww
‧為什麼不用狙擊啊カプリ,這樣直射當然很難中啊wwww很浪費子彈耶wwww
‧TAG「リカちゃんハウス」只要把手把拉下之後就是リッカーflag了wwwwww
‧一出電梯就是リッカー的盛大歡迎儀式wwwww
‧カプリ:「やばいんですけどー?」但聽起來超歡樂wwww
‧然後被リッカー圍毆死wwww
‧TAG「食事中のナベナベ、もぐナベ」因為沒事做所以ワタナベ開始吃起了東西wwwww
‧都開始了不要再吃了ワタナベwwwww
‧飲食要正常啊カプリ,不吃早餐會變得更笨喔(喂)
‧這種攻擊力就是金錢的力量啊wwwwリッカー淚目wwww
‧關心カプリ飲食問題的ワタナベ真的是好溫柔啊,絕妙的ツンデレ平衡⊂彡☆))Д′)
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.23):
‧喂投米的提供是啥wwwwww
‧還有市場給握自重啊wwwww「きみはかわいい僕の奴隷」這片抓馬是怎樣wwwww
‧這種2對2怎麼看都不公平啊wwwww
‧お宝>>>>カプリ,於是カプリ死亡wwwww
‧這個部份雖然要贏,但不能把吉兒打死,最好是集中攻擊威斯卡才對wwwwwww
‧バカプリwwwwww吉兒非常倒楣的被某笨蛋給打死了一次wwwww
‧色彩豐富的ハーブ很難得能這麼近距離看到耶wwww雖然是死亡時的特寫才有的機會wwwww
‧生チョコ的空耳自重wwwww
‧都什麼時候還在討論錢的問題wwwww
‧威斯卡先生的速度快歸快但好可怕^q^
‧錄畫時間已經超過55分了wwwww
‧為什麼要對威斯卡道歉wwwwww
‧不管看幾次都覺得威斯卡躲子彈的樣子超好笑www
‧看到被背摔的吉兒,カプリ:「俺のパートナーにお前なんて事を(;′Д`)」 才不是你的咧wwww而且剛剛你不是想殺了她嗎wwwww
‧TAG「興奮するカプリくん、R-17.9」理解wwwww 動作自重啊wwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.24):
‧主米...這也太慘了,錄畫資料不見了嗎?^q^
‧出オチwwwww自介相反了嗎wwwww
‧花了約一個小時之後才重回到上次的地方wwww
‧這次是準備採打帶跑戰術嗎?不過這次這種打法還滿成功的樣子
‧差一點點啊,カプリ趕不上所以ワタナベ席娃死亡^q^
‧終於!!不曉得死了幾次終於...!!
‧彈幕空耳自重wwwww
‧拆胸前裝置的方式...通常不是直接用手嗎?用打的方式我還是第一次看到wwwww
‧最後決戰的部份快到了!!
‧席娃的視力真是不得了wwww竟然這種距離看得到wwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.25):
‧市場你們就不能自重一下嗎wwwww
‧應該是上層有人再用炸彈,要不然也不會一直被炸飛啊www
‧わんわんお!
‧クチート...這造型真不是蓋的(?)
‧ワタナベ:「捕まってやんのーm9(^Д^)」 不過這情況是沒被抓的那個比較慘wwwwww
‧キリッ☆wwww那是因為你不在外面才能這麼輕鬆wwww
‧雖然很想吐嘈市場不正經,不過看到現在就能理解市場的用意了wwww
‧監獄動画
‧這種死法太神了www真不愧是カプリwwwww連待在籠子裡都能受重傷不治wwww
‧結果這次換ワタナベ在裡面嗎wwww
‧那個「キリッ」真的好煩喔カプリwwwww
‧TAG「スナイパーカプリ」理解www那一擊幫的真好wwww
‧甘いわボブwwwwwボブwwww
‧通話又被切斷了wwwwww
‧好像是ワタナベ那邊的線路不安定的樣子
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.26):
‧一開始的聲音到底是wwww
‧ワタナベ「壊すなって 怒られるって」 這個時候就別介意了啦wwww儘管去破壞吧wwwww
‧TAG「カプリ13」喔喔?カプリ的瞄準力還不錯嘛www(喂)
‧カプリ的キリッ☆真的好煩wwwww
‧要救人結果自己也被幹掉是在做什麼wwww
‧回線真的很不穩耶wwww不過斷的時間點很妙wwww
‧通話又斷了,到底要斷幾次啊^q^
‧是說ワタナベ的音質好像比之前更糟了?
‧神回避wwwww在炸彈旁撿東西竟然一點事都沒有wwww
‧那個大胖子(?)只要掌握好攻擊時間,其實很快就可以解決掉了wwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.27):
‧ワタナベ的音質又回來了
‧忘記了手槍的子彈了嗎wwww
‧來不及反應一開始反應鍵就感情很好的一起死亡wwwww
‧到了第二段又是仲良死wwwww
‧反應鍵也太多wwwwww不過突然一時停止反而沒有撐過一關的真實感wwww
‧不要只淡淡的反應一句「啊被吃了(′・ω・`)」好嗎wwww
‧カプリ雖然說要做心理準備,不過ワタナベ一下就把門踹開了wwww
‧「痛っ」合聲了wwww
‧回復縛り。熱戰到忘記回血的兩個人wwww
‧変態装備wwwwww不過這樣沒問題嗎wwwww
‧耶?!意外的即死^q^ 是因為不馬上攻擊的關係嗎?
‧終於要用衛星雷射了嗎?wwwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.28):
‧真虧カプリ能聯想到就是席娃之前拿的那個藥劑
‧ワタナベ一直喊好熱wwwwPS3沒問題嗎wwww
‧TAG「カプリにはドSなドア」關門的時間點wwww就這麼不想讓カプリ進來嗎wwwww
‧但是在敵人攻擊的時候卻剛好把門關起來保護到了ワタナベ啊wwwww
‧喔!地雷精準命中!
‧但是有兩隻啊wwwww兩個人的聲音頓時變的好高wwwww
‧TAG「ハイドラ無双」武器換了就是不一樣啊wwww
‧不過最後卻是被圍毆死wwww
‧用狙擊的方式先秒掉幾隻的方式會比較好
‧非常會看空氣的自動(?)門wwwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.29):
‧在カプリ苦鬥的時候,ワタナベ發現了火箭筒了。不過兩個人的對話不曉得為什麼一直對不上wwwww
‧TAG「初めての共同作業♡」但現在不是說這個的時候啊wwww
‧為什麼會射偏我不懂wwwwww子彈浪費掉了wwww
‧太可惜了!!剛剛那是攻擊威斯卡的機會啊!!
‧喔喔喔喔喔!!成功了!!這是對威斯卡的第一段攻擊成功而已啊^q^
‧果然每次的反應鍵都是初見死亡wwww不過カプリ竟然把手把放下來你也太放鬆wwww
‧你們兩個wwwww結果ワタナベ也陣亡了wwww
‧所以這邊到底要take幾次啊wwwww
‧TAG「ウェスカーさんお疲れ様です、流石のウェスカーも呆れ顔」 威斯卡OS:『是要NG幾次啊...(;´Д`)』
‧為什麼一直會在連打上失敗啊wwwww
‧喂wwwwwカプリ!!為什麼對救援沒反應啊你!!
‧要重來對ワタナベ而言根本是地獄啊wwwww
‧威斯卡的臉越看越無奈了wwwww
‧接下來是連續cut集wwwww但事實上到底失敗幾次則不明wwww
‧終於!!最後終於救成功了!!這是什麼感動wwwww
+++++++
◎カプワタ/BIO5(part.30):
‧看主米的樣子好像只是大概完結?
‧*所以08/27才會有擴充版的挑戰吧wwww
‧對威斯卡的最終決戰,不過聽說是號稱最弱的型態^q^
‧沒想到馬上就被掃下去了wwww
‧我想因為是太近了所以又被威斯卡給掃下去了wwww
‧到底是要掉下去幾次啦wwwww
‧克里斯的力量真不是蓋的wwww
‧一直抓不到技巧,所以一直被掃下去orz
‧竟然在這種時候沒有帶狙擊槍wwwww不過用其他槍也能達到效果就算了wwwww
‧不管看幾次,都覺得把弱點露出來是什麼貼心設計^q^
‧喔喔喔喔喔喔!!終於打敗威斯卡了!!
‧最後用火箭筒解決敵人是BIO系列的慣例wwww
‧但為什麼連最後都可以失敗我不懂wwwww這裡不是應該要很帥氣的一次結束嗎wwwwww
‧最後的死亡次數很令人期待wwwww(喂)
‧如果猜錯死亡次數カプリ就要來個人妖實況wwwww
‧結果直到最後都在猜死亡次數的兩個人wwww
‧比預想上的還要多wwwww沒想到有死到28次啊wwwww
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  • 8月 27 週五 201020:32
  • 【微笑】キリンさん單發實況集part.4

キリンさん的單發是我在轉換作品時的調解劑啊,是我心靈上的綠洲(;´Д`)
結果害我覺得自己看キリンさん單發的量還大於長篇實況的樣子(爆)
再怎麼喜歡好像也不能這樣,要不然長篇沒進展的話開學就沒時間看了^q^
然後來整理一下最近看的單發。
※
‧前一篇→
【微笑】キリンさん單發實況集part.3
※

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  • 8月 25 週三 201016:31
  • 【微笑】百萬再生!!

はるしげBIO1part.1百萬再生恭喜!!ヽ(*゚∀゚)ノ
紀錄好像是25號凌晨達成的樣子。
不過最主要的還是我看到下面這位繪者的紀念繪www


雖然是假想繪,不過服裝和髮型是以はるしげ出席的某場活動為基礎畫的樣子wwww
當然,那活動後來也有把照片放上去,有
はるしげ的素顏喔☆
我也有看過一些繪者關於那活動的repo,はるしげ就算是公開活動還是那個很可愛的はるしげwwwww
※
目前我的作業用BGM是
はるしげ的BIO1實況XDDD
說真的這實況我已經不曉得看過幾次了,但不管看幾次都還是很喜歡wwww
為了慶祝(?)
はるしげ的百萬再生,我就來推薦幾個我自己滿喜歡的音MAD吧!(啥)
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