第11回MMD杯落幕的現在,原本說好(?)的介紹文章,到最後還是沒有寫完,實在是太多了orz
但既然都開了個頭,好歹也把在噗浪上寫過的感想簡單的放上來。
所以順便在這個地方補個足跡:

→第11回MMD杯噗浪中繼
→第11回MMD杯噗浪中繼‧續行
→閉幕式與頒獎典禮

也許是因為上次5週年時慶祝型式的作品比較多的關係,總覺得這次的閉幕動畫很微妙啊。
不過也有可能是我想太多啦XDDD

說了這麼多和實況無關的前情提要後(喂)
以下是慣例的實況介紹↓






‧實況者:マオー、オニーチャン、オッサン
‧遊戲名稱:ファミリーボクシング
‧遊戲類型:運動遊戲(紅白機)

貴重的「タイチョーがいないシリーズ」,タイチョー之所以不在,似乎去了冬comi的樣子wwww
いい大人達的實況上傳時間≠實際收錄時間是常有的事,之前甚至在夏天上傳去年聖誕節錄的卡拉ok公開處刑實況XDDD

這遊戲聽オッサン說,應該是有故事模式的樣子,不過這次玩的純粹是和CPU對戰。
老樣子是一個人戰敗後輪下一個人上場的方式,遊戲一開始有3種能力配點(拳、速度、耐力)。
從配點和戰鬥方式就可以看出每個人的性格,魔王マオー不愧是魔王,真的是超男前!Σd(*) 
其實看到後來,會發現大家都不太懂這遊戲正確的攻略方式,感覺上好像連打就可以了(fromオッサン哥哥在小時候給オッサン的建議)。
雖然簡單,卻是個很有趣的實況www 特別是後來的抱抱合戰XDDD

+++++++

◎單發
‧超男前的攻一点,不愧是魔王wwww

‧オッサン:「哇~好懷念!」

 photo 2013-06-03_222251.jpg

然後下面這個被連打的AA實在是笑慘我wwww

‧妖怪連打的回復速度好快wwww

‧オニーチャン好強www 說著「強攻不就好了?」然後敵人就兩次倒地了www
‧遊戲的正確玩法:パンチ力を上げて連打で殴ればいい(推測)
‧什麼鬼wwww竟然一擊就半條血,別開玩笑了www
‧強火力但是紙裝甲→マオーplay
‧對手的數值變化應該是隨著玩家的操作做改變的樣子
‧オッサン你的聲音wwww
‧只有タイチョー才做得到的擁抱超回復(意味深
‧速度的存在價值=0
‧這也不是格Game,不要對紅白機時代的遊戲要求太多啦XDD
‧48miss wwww
‧強制K.O.wwww這是什麼畫面wwww
‧高確率的オッサン擁抱(非本意)
‧固定炮台オニーチャン
‧心折了只好跳回標題畫面^q^
‧安心安定的ossan wwww
‧不同等級的世界水準
‧マオー和オニーチャン根本是特化型之戰啊wwww
‧不行了wwww互毆空氣超好笑啊wwww認真玩啊你們wwww
‧這是什麼高擁抱率wwwww好煩啊wwww
‧雖然是泥試合,但還始好有趣啊www
‧結論:ハグは良い

 


‧實況者:マオー、オニーチャン、オッサン
‧遊戲名稱:元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
‧遊戲類型:RPG?(紅白機)

なか゛いたひ゛か゛はし゛まる...

「漫長的旅行就這樣開始了...」
可以說是遊戲的主旨,同時也是這個遊戲的代表
1986年誕生的這款遊戲,以現在的眼光來看,可說是元祖クソゲー

問題點在於:
‧遊戲玩法、操作等等攻略情報,在遊戲內完全沒有說明
‧雖說是RPG,系統和玩法卻連一個R字都沾不上邊,只是單純的在廣大的地圖上散步行走而已
‧移動速度相當緩慢,地圖上也沒任何提示,從一個地圖到下一個地圖的入口該如何找到,幾乎只能靠運氣
有食物與水的消耗設定,要是消耗完就會餓死(GAME OVER)。但是要在無提示的地圖上找到補充食糧根本比登天還難,「ああ しんし゛ゃった!」的死亡訊息更是讓玩家火大
‧在地圖移動時,偶爾也會進行戰鬥模式。但是戰鬥就只有一直連按A,然後等敵人來撞你後自殺死亡。不過最大的問題是被襲擊的同伴們,一開始是豬八戒、再來是沙悟淨...一個死亡就輪下一個人戰鬥的方式。可是不管是誰上場都沒人能派上用場,全員死亡當然也是GAME OVER。
‧其他的問題還有完全無視原作的設定。像是起點的位置似乎是台灣,而不是長安。原作的牛魔王、紅孩兒等神魔,在這遊戲全都只是跑龍套的雜魚

所以也不能怪其他兩人在マオー選了這款遊戲之後,露出了(´Д`)的表情。
因為這東西真的稱不上是遊戲,完全就是是苦行啊XDDDD

+++++++

◎單發
‧與其說是「伝説のクソゲー」還不如說是「元祖クソゲー」www
 當マオー選了這遊戲還把標題亮出來的時候,オニーチャン和オッサン的表情完全就是這種感覺→(´Д`)

‧這個遊戲是オッサン的哥哥買的,當時似乎還為了這遊戲很生氣。
 不過到底是「氣這遊戲之爛」呢、還是「氣花錢買了這遊戲的自己」呢,就不得而之啦www

‧一句話而已,什麼說明都沒有,就開始了這個異常簡潔的畫面
‧這個超緩慢的移動速度是遊戲設定,絕對不是手把操作不良或者bug的問題
‧Q到底是做什麼的遊戲呢?
 A不知道
‧迷子?いいえ、遭難です
‧這個遊戲是難得有「時間概念」的遊戲,會隨著旅行的時間而慢慢減少水和食糧。所以餓死是這遊戲的一大威脅
‧簡單的說,就是把旅程完全再現的樣子,就是一邊找村落補給資源,一邊達成旅行目的。
 不過中間到底還有沒有其他的過關要素則不明,因為遊戲沒有其他提示啊...orz

‧繞了一圈沒有路,然後オッサン:「大部份的人呢,一開始就會在這邊Game over了。」
 オニーチャン:「哈啊?!(゚Д゚) 」
‧真的假的?!這裡的路是要自己找的嗎?是不可視嗎?!
‧オッサン:「我稍微知道路該怎麼走,不過在找到之前就好好享受一下吧。」
 オニーチャン:「享受不了吧www」
‧不行啊wwwww我聽オッサン的說明超混亂的啊wwwww 也就是說,如果找不到路就要在這邊跑歸世郎嗎wwww
‧是說就算マオー碰巧給它找到路了,這畫面切換看起來就像是個bug啊wwww
‧戰鬥畫面也很突然,也看不懂是要怎麼打啊www
‧吐嘈點太多我都不曉得該怎麼辦了,這是什麼苦行gamewwww
‧オニーチャン的「又來囉?!」的反應完全戳中我的笑點wwww
‧新同伴 沙悟淨 入隊了(狀態:瀕死)
‧オッサン:「我也不太清楚接下來該怎麼辦耶。」
 オニーチャン:「不是不太清楚,是完全不知道吧?」
‧旅伴X 非常食○
‧是說關卡一開始的地方是在台灣耶...這遊戲到底是...
(玩家)心神崩壞GAME
‧說到水,就有某個世紀末救世主出現啦!快回去啦www
‧會讓初見視聽者感到異常困惑的遊戲別名クソゲー
‧一點說明意思都沒有的遊戲wwwwオッサン苦笑、マオー苦悶、オニーチャン快抓狂了wwww
‧連save都沒有?!這遊戲是什麼苦難?! 
おわり。(總感想)



給很忙的人看的「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」,TAS老師幫你5分鐘搞定它。
聽說中古價只有1元啊這個遊戲...

 





‧實況者:タイチョー
‧遊戲名稱:スターラスター
‧遊戲類型:射擊遊戲(紅白機)

和上面兩部相反,是貴重的タイチョー單人實況。
...雖是這麼說,但背景音其實是全員集合www
整體聽下來,タイチョー這種類型的實況者真的不適合一人實況啊,有種旁邊沒有人就會孤單寂寞死的感覺www
如果要有タイチョー一人實況感的話,非耳機推薦,比較聽不到旁邊的雜音(淦

不過比起個人實況,我還是喜歡いい大人達大家一起熱熱鬧鬧玩遊戲的感覺啊~(*´`)

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◎單發
‧雖然說是一人實況,不過旁邊很明顯的有人在啊wwww
‧一人実況(多数)
TAG:いい保護者達
‧是說要タイチョー一人實況感覺很困難啊wwww說好的「實況」呢wwww
‧不過這遊戲本身也很難實況就是了XDDD
‧結果大家根本就都在場嘛wwww這是什麼怪現象wwww
‧ノッチ的解說和オッサン、マオー的吐槽聲wwww
‧不准說一人實況很奇怪啦www給我向所有的單人實況者道歉wwww
‧タイチョー:「我這樣算是有在實況嗎?」 為什麼自己都產生疑惑了www
‧ \ノッチいるじゃねぇか!/

 

 

 

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