上次更新完BLOG沒多久,發現後台編輯的樣子改了,樣子有夠醜...
加上痞克現在又和Google終止合作,當初創blog時一起合創的e-mail也會跟著取消。
轉移手續真的TMD麻煩,只好把現在常用的登錄mail直接通通改成另創的gmail...
實在是很想搬blog啊...但文章量太多搬不動,不管如何還是只能繼續待在這裡了orz






‧實況者:テラゾー
‧遊戲名稱:キノコ&ギャル(Free game)

在介紹遊戲之前,請先參考作者自製的宣傳PV和公式網站



除了濃濃的古早味之外,還有坦蕩蕩的地雷Game味道。
之前才經過某福爾摩斯的洗禮,テラゾー不曉得為何又選了クソゲー來玩...ドM的想法真是很難懂(稱讚)

這款遊戲有向「たけしの挑戦状」致敬的味道。
不只是畫面風格,遊戲內的不合理的判定、糟糕的操作性、讓人火大的敵人配置、偶爾出現的陷阱,每項都在鍛鍊玩家的精神力。
雖然個別看起來,這遊戲毫無疑問就是個クソゲー。
事實上玩到最後,會發現遊戲本身是作者惡意作成這種クソゲー風格的,嚴格來說和「I wanna」那種鬼畜Game比較接近。




◎part.1
TAG「手の込んだクソゲー」 爛遊戲(故意作成)
‧好有紅白機時代感的遊戲啊wwww
‧玩遊戲前就先大嘆一口氣了wwww既然這樣幹嘛還選クソゲー玩啦wwww
‧クソゲー(作者自稱)
‧初面曾在公式生放送(Nico自作遊戲2)玩過 テラゾー:「現在想想這根本是懲罰遊戲吧...」
‧雖然有很多吐槽點,不過吐槽就輸了,嗯
‧垂直跳躍(不曉得為何會自動往前)
‧碰到敵人屍體會死掉的設定我還是第一次看過wwww
1.對地飛彈一定要跳起來才能射
 2.普通子彈(香菇狀)也可以射,但敵人太小隻了根本射不中
 3.敵人當中還會混著一招打不死的類型
 4.打死敵人後,掉下來的屍體如果砸到自己會死掉
 ↑怎麼看都是要玩家死的設定真是非常感謝
‧敵人看起來小規小,被碰觸範圍比圖片上看起來的要大www
‧是說殘命表示是故意作成這種故障感覺的嗎www
‧蹲下來的時候只剩一顆頭www這是什麼蹲法www
‧壓力↑(上升中)
‧子彈飛的距離也太遠wwww
‧角色在跳躍移動的時候會有往前的慣性,所以不能直接移動,超鬼畜www

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◎part.2
‧子彈的判定也太小了www為什麼打不到啦wwww
‧BGM基本上一模一樣,只是調快調慢或新編曲而已www
‧所以蒼蠅是無敵的嗎www
‧淦wwww那個門這樣設計也太過分了wwww誰曉得撞門會死啊wwww
‧打倒的聲音也太可怕了wwww
‧結果門只要打倒就好了嘛!XDDD

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◎part.3
‧瑪利歐賽車8DL中,所以來實況
‧BGM意外的洗腦www
‧謎的「法網恢恢疏而不漏」
‧漸漸對クソゲー曉以大義的テラゾー,在這樣下去就要悟道啦www你振作wwww
‧自己講完一串分析還「...耶?」的快笑死我wwww
×キラキラ(光) ○キラキラ(殺殺)
‧テラゾー真的是實況者之鏡www 雖然知道有陷阱,還是實踐給觀眾看了www
‧縫看起很大,但那是騙你的
‧結果踏腳處根本沒存在的必要,只是來單純礙事的www
‧一連3神迴避!!好厲害wwww
‧瑪利歐賽車8=心靈綠洲

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◎part.4
‧要思考該如何跳躍落點的遊戲這還是第一個
テラゾー:「蹲下來會比較幸福一點。」(迷言)
‧偶爾會消失的敵人真的要看運氣www
‧偶爾不能2段跳是遊戲設定
‧那個香菇是不是しめじ都無所謂啦wwww
‧女主角(?)頭上兩個應該是頭髮不是耳朵吧www
‧結尾是念願的瑪利歐賽車www

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◎part.5
‧蒼蠅的配置太鬼畜啦www
‧結果底下有地板,成見真是太恐怖了XDDD
‧救出(放置)
‧毫不留情的攻擊範圍判定
‧在這麼煩躁的時候還被蚊子給叮了一胞www
‧火焰的判定也太大www不是還沒噴出來嗎wwww
‧子彈相殺wwww
‧テラゾー沉痛的悲鳴
‧感想:這一關我不想再破第二次
‧以拋物線方式掉下來的磚塊也太嶄新www

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◎part.6
‧最終回
‧疑心暗鬼中
テラゾー:「反正都要死,死的都是我。」(悟道)
‧淦wwww竟然會轉彎追尾wwwww 這是什麼魔球wwww
‧うぎゃー!
‧因為單純反而更困難,那個雷射太過分了wwww
‧死を享受したテラゾー
‧和之前閃敵人相比,這關的確算是良心多了www
‧追尾彈竟然垂直落下www為何有兩種模式啦www
‧過關!
 テラゾー:「喔喔喔喔!!...啊咧?剩下兩個被抓的人咧?」
‧看起來像是英文字幕,其實是羅馬拼音的陷阱
 另外那段文字其實和慶祝過關一點關係都沒有XDDD就只是想開間定食屋而已(?)
‧等等www為何夥伴有攻擊判定wwww
‧原來你們才是敵人嗎?!Σ(;゚д゚)
‧死亡的聲音有點可怕又有點好笑wwww
‧因為打完boss什麼都沒有所以テラゾー又重玩一遍XDDD
 結果重破BOSS才出現了結束畫面www



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Voyage─雲想

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