前言:
‧「おそ松さん」的衍生同人
‧BL要素預定有(超微量),不管怎麼掙扎都是カラおそ腦( ˘ω˘ )
‧純粹想看長兄夫婦的日常而誕生的暴走文
‧大致上都是平凡普通的溫馨路線
‧稱呼沿用日文,個人設定滿載,性格崩壞可能
‧Ending?那是什麼好吃嗎?
‧あんまり期待しないでください
未完,有氣力的話會繼續緩慢更新中

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前言:
‧「おそ松さん」的衍生同人
‧BL要素基本上無(自我感覺)
‧寫的人平時是以長男受為主食,所以多少都有一點感覺殘留( ˘ω˘ )
‧稱呼沿用日文,個人設定滿載,性格崩壞可能
‧發想源自於
‧メシマズ長男
‧沒頭沒尾超突發

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前言:
(1) 「おそ松さん」的衍生同人
(2)BL要素基本上無(自我感覺)
(3)另外寫的人平時是以長男受為主食,所以(ry
(4)「くん」時代作品為讀
(5)衍生原出處是來自於「恐怖の下宿人」(←請優先閱讀連結內容)
(6)稱呼沿用日文,妄想滿載,對兄組間的關係有作夢過頭的成份
(7)長男的精神面不是鐵打的(←重要)

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前言:
(1)「おそ松さん」的衍生同人
(2)BL要素有,很哀傷的超薄弱
(3)稱呼沿用日文,個人設定滿載,性格崩壞可能
(4)超突發文,連日的深夜tension構成,劇情急展開
(5)カラ松的痛感OFF掉80%,誰來教教我カラ松語怎麼寫( ‘ᾥ’ )

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 photo 260818_1.jpg
*01/11 文末おまけ追加
*11/08 感謝 風簫簫提供的插圖!一起放在文章內了謝謝你!。(゚´Д `゚)゚。
前言:
(1)「排球少年」的衍生同人
(2)很喜歡主將組,所以就輕率寫了這個( ˘ω˘ )
(3)身高差真的事我的死穴,沒辦法( ˘ω˘ )
(4)BL要素無,不過寫的人腐掉了,所以搞不好會無意識的透出一點味道( ˘ω˘ )

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沒想到之前簡單的筆記會轉傳,真是受寵若驚XD
這次老樣子一樣是個人的心得筆記,那麼以下↓

▼前言
‧閱讀前請先參考前篇
‧以下的內容可能含有批判成分,觀看後請自行負責
‧這篇文章的內容並不中立,僅提供參考
‧翻譯的取用可能有所偏頗,請務必先聽過一次動畫內容
‧翻譯中混有自己的感想,標灰色表示
‧搭配閱讀:Liang太太的筆記《瑪力歐製作大師洗榜事件》

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(1)「刀劍亂舞」的衍生同人
(2)BL要素有,大俱利×燭台切
(3)稱呼捏造,個人設定滿載,性格崩壞可能
(4)現代パロ
(5)少女漫(笑)的氛圍
(6)寫到現在才突然發現是非常自然的同居設定(淦
(7)算是《いつか、君は》同軸的短篇集,和前作沒有太大的關聯性

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原本是準備只打算在噗浪上簡單發表的短文,結果打完之後發現太長了XD
最後乾脆發在BLOG上,看起來比較方便。
老樣子↓

*注意:以下的內容含有重度的批判成分,觀看後請自行負責
*翻譯的取用可能有所偏頗,請務必先聽過一次動畫內容
*翻譯中混有自己的感想,標灰色表示

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(1)「刀劍亂舞」的衍生同人
(2)BL要素有,大俱利×燭台切(+鶴丸)
(3)稱呼捏造,個人設定滿載,性格崩壞可能
(4)本來預定是這篇的番外(別配對)
(5)沒頭沒尾超級短

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早在入刀劍坑之前,身為BASARA資深沼民,就一直很想做這篇翻譯了XD
但說真的對我半吊子的日文能力來說,要做到通篇翻譯實在有限。
所以大概就採重點式的方式整理XD

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(1)「刀劍亂舞」的衍生同人
(2)BL要素有,大俱利×燭台切
(3)稱呼捏造,個人設定滿載,性格崩壞可能
(4)現代パロ
(5)開頭路人少女登場,和光忠有些小小的因緣
(6)前半光忠、後半大俱利,第三人稱視點

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仔細一看大概從今年1月之後我就再也沒寫過實況介紹文了^q^
也不是說沒有在看實況了,只是注意力被其他東西吸走,像是某刀劍云云之類的˘ω˘ )
現在會讓我想要重新寫介紹文,都是「Splatoon」這個遊戲太有魅力的錯XDDD
《Splatoon》是由任天堂情報開發本部第2組開發的第三人稱射擊遊戲,於2015年5月在全球Wii U平台發行。
遊戲主角為名為「墨靈」(インクリング, Inklings)的生物,其可以在人形與烏賊(イカ)形態之間自由轉換,用槍狀或刷狀武器在物體表面噴射彩色墨水,並在墨水裡潛泳。
《Splatoon》提供有多種遊戲模式,包括4對4線上多人比賽,遊戲基本規則是以墨水噴塗地面,面積大者隊伍為勝。
此外還有單人英雄模式以及1對1本地多人模式。
──引用自wiki百科
簡單的說就是「奪陣遊戲」。
雖然可以擊破敵人,不過死亡數、擊破數並不列入成績計算,全都以塗裝的貢獻決勝負。
以往實況者多人一同遊戲,大多只能在瑪莉歐賽車看到。
而當Splatoon熱潮興起,眾實況者紛紛開始上傳Splatoon實況後,就一直希望大家也能舉辦一場熱鬧的合同聯賽。
這陣子終於開放了朋友連線對戰(原本是沒有這個系統),所以由sin主催的「実況者ナワバリバトル」企劃就此展開!

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